- 존가 가능성을 고려하여 옵션 선택
카테고리 1
- 봉감공증 (5% 복리)
- 물공2 (5%)
- 도공증 (6%)
- 도3공증 (10%)
- 공격받으면 공격력 향상 (10초간 15%)
카테고리 2
- 출혈 부여
- 동상 부여
카테고리 3
- 할복
카테고리 5
- 포효 회복
- 요도 해방 시 회복
카테고리 6
- 신비+3
카테고리 7
- 공격 시 스태미나 회복 (매 공격마다 2 회복)
- 리게인
- 상점 할인
- 룬 획득량 증가
- 동상 공증
우선 순위가 높다고 생각하는 옵션이 더 상위에 위치해 있다.
카테고리 7을 제외하고, 같은 카테고리 내의 옵션은 한 유물에 함께 등장하지 않는다.
- 선별한 옵션을 바탕으로 가상의 유물 생성
1번 유물
- 봉감공증
- 출혈 부여
- 할복
2번 유물
- 물공2
- 포효 회복
- 신비+3
3번 유물
- 물공2 또는 도공증
- 요도 해방 시 회복 또는 공격 시 스태미나 회복
- 신비+3 또는 리게인
순서는 고려하지 않음.
봉감공증
출혈 부여
할복
포효 회복
4종은 대체 불가능
물공2 또는 도공증은 1개 이상씩은 있어야 이상적
어디까지나 이론적이지만 이런 옵션이 등장하는 것을 최선으로 삼아야 할 것 같고,
한두 개 정도는 카테고리 7에서 나온다면 만족하고 사용할 만하다고 생각함.
한 번 보고 어떻게 생각하는지 의견 좀
제외한 옵션과 이유
- 도3공증: 도가 드랍 테이블에서 자주 나오긴 하지만, 패시브 옵션만 고려해서 플레이하면 도 3개를 채울 일이 적음.
- 체력/스태미나+3: 증가량이 각각 60, 15로 체감이 크지 않다고 판단. 그래도 필수 옵션 2개+스태 3은 쓸듯
- 도 공격시 HP/FP 회복: 각각 10,1로 체감이 크지 않다고 판단.
공격 받으면 이라 막는걸로 발동안되지않음?
ㅇㅇ 그냥 진짜 맞는거 고려해서 짬
신비는 왜째서? - dc App
상태이상 템포 끌어올려서 초반 빠르게 넘기기 용인데 다른 옵션으로 대체하자니 다른 카테고리에 신비 3 이상으로 구미 당기는게없음
신비3 써봤는데 좃도 체감안됨
그렇다곤하더라
신비3 쓸바엔 스태회복 리게인 넣음
ㅇㅇ
신비3은 공증이 중첩안되니까 고른 차선책임? 리게인이 나을것같은데
맞음 카테고리7에 대체 옵션 적어놨는데 다 신비에 매몰되어있네
신비에 너무 시선이 매몰된거같은데 신비+6이면 시작무기 출혈 바른거처럼 3방에 터질 출혈 2방에 터진다고 알고있어서 작성함. 이 글에 없는 유물이나 존가라고 썼는데 존불이면 말좀
그정도면 ㄱㅊ은것같네. 신비6 or 리게인 공받뎀증 이 조합이 베스트긴 하겠다 후자는 도가니랑 궁합 좋으니까
아 공받뎀증도 공증 카테고리구나 진짜 넣을거없네...
어짜피 출혈 할복 쓸거면 신비 스탯이 큰 의미가 없어서 다 빼도 됨 그자리에 유틸 챙기는게 낫지
공격시스테회복이랑 리게인은 올려야할텐데 리게인 있어야 보스앞에서 궁으로 탱할수있음...
리게인없어도 포효있으면 안죽음
피격 면적 드럽게 커져서 오히려 더 위험한 경우도 많은데 뭔소리임
집행자궁 거의대부분 한명 눕거나 딸피일때 켜서 힐하면서 니그로퐁퐁 하는용도인데 리게인 있어야지
진심으로 해보고 하는 말임? 궁키고 보스한테 죽어본적이 단 한번도없는데? 장판기나 다단히트같은거 생각없이 변신하는거아닌이상 포효힐 부족할 일이없음
그래니말이맞어
@ㅇㅇ ㅇㅇ내가맞음
나 집행자 맘인데 체3 없인 겜 안한다
취향이겠지만 체3 너무 적던데 난 잘 모르겠네. 집행자 15렙기준 체력이 1000인데 체3이 고정값 60 올려줌 60 모자라서 죽는상황은 없던거같노
저렙런 할수록 체감됨 취향 맞음
@ㅇㅇ 저렙런은 ㅇㅈ
그 외엔 체3 3개면 180체인데 궁키면 360체력 더 올라가는거고 포효일이 체력 15퍼힐이라 체급이 높아진다는거? 나한텐 체9가 필수옵임
@ㅇㅇ 신비대신 체력챙기는것도 좋겠네 난 생존은 굴러서하고 딜 고점이나 노려볼라고