엘든링도 로데일 지하묘지였나 루프되는곳 진짜 짜증났는데
결국 수많은 지하묘중에서 그것만 아직까지 기억남.
레거시던전도 스톰빌성이 좀 재밌던거같고
근데 노력대비 유저 선호도가 단순한 맵에 잘만든 보스전으로 이미 여러번 증명되어버려서 아마 더 안만들거같음....
심지어 이번에 반대로 탐험이라고는 1도없는 보스러쉬겜조차 선방중인거보면
엘든링도 로데일 지하묘지였나 루프되는곳 진짜 짜증났는데
결국 수많은 지하묘중에서 그것만 아직까지 기억남.
레거시던전도 스톰빌성이 좀 재밌던거같고
근데 노력대비 유저 선호도가 단순한 맵에 잘만든 보스전으로 이미 여러번 증명되어버려서 아마 더 안만들거같음....
심지어 이번에 반대로 탐험이라고는 1도없는 보스러쉬겜조차 선방중인거보면
리마 수준 탐험 겜 또 보고 싶긴함
갈수록 보스전 난이도가 올라가니 스트레스 조절면에서 맵 단순화는 필연적인 거 같긴한데
@ㅇㅇ 거기다 보통 맵은 저회차 때나 재밌지 회차 돌수록 잘 뽑은 보스전보다 물리기도 쉬워서 개발하는 입장에서도 필드보다 보스 신경쓰는게 더 편한것도 있을거 같고