추적자랑 철눈 제외하고 나머지는 어빌이든 스킬이든 아츠든 설계된 의도대로 쓰는게 너무 힘들고 패널티임 그중에 수호자는 탱커로 설계됐는데 제 역할을 못하는데다가 설계의도를 벗어나서 딜러로 쓰려고 해도 그걸 보조해줄 스탯도, 스킬도 없어서 더 구린 거 같고
수호자는 다른거보다 깡스탯이 너무낮아
방패 들라고 만들어놓은 스탯때문에 본인 깡스펙으로 딜넣으려고 하면 많이 아쉬워져버림
캐릭 조정도 안해주고 영밤왕도 새로 안내주고 지역도 안늘려주는거보면 그냥 이거 신작 개발할동안 캐시 땡길려고 대충 던져놓은것같아서 짜증남
이거 ㄹㅇ임 그냥 다른 거 개발하는 사이에 엘든링에 있던 소스들 재활용해서 시간 끄는 거 같음
은둔자: 팀원 속성이 계속 끼어들어서 원하는 속성흔 얻는게 곶통. 속성딜 넣는 철눈 있으면 그냥 포기해야 함 레이디: 무쓸모 아츠 집행자: 스킬 아츠 다 따로 놈. 할복 말고는 무쓸모인 패시브 복수자: 무쓸모인 패시브 2. 팀원 시야 가리는 영체들 수호자: 근딜인데 근39기29. 어그로 못 끄는 탱커. 너프된 회피, 무적이 잠깐 사라지는 아츠. Z축 판정이 구린 아츠. 유물을 껴야 구멍난 스킬셋을 메꿈
캐릭이 다 하자품이야
@ㅇㅇ ㅇㅇ 추적자랑 철의 눈 말고는 다들 어딘가 하나씩 나사가 빠져 있음. 수호자가 제일 구리고 그리고 윗댓들 말대로 밸런스 패치를 곧장 안 하는 거 보니 엄청 여유롭게 개발하는 것 같아서 많이 아쉬움