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스킬지속연장은 그대로 끼고 돌았음
어디까지나 체감인데 결과부터 말하면 "가드어그로 유물 끼고 어그로를 먹은 뒤부터 가드를 성공했을 경우"에 한해서, "한 패턴을 죄다 가드했을 때부터 다음 패턴 넘어갈 때의 사이"에 유지 효과가 좀 있음
스킬지속연장만으로는 아무리 다단히트를 갈겨대도 한계가 있어서 일정 시간이 되면 보스가 나 말고 다른 놈을 보기 시작함. 이걸 방지하려면 어글먹기 싫은 친구가 아예 안때려야 하는데 그건 당연히 안되고...이 판 레이디가 뭔 일이 있는지 이동밖에 못하는 상태에서 내가 혼자 선조령 1대1떠서 이겼는데 그 때 레이디한텐 어그로 한번도 안갔음

허공에 가드를 아무리 올려도 몹이 내 얼굴을 돌아보는 일은 없으니 가드를 성공하는 게 중요하다고 생각됨
또 이 유물의 작동방식이 썰대로 "가드 성공시 대미지 0의 어그로치 높은 공격을 해서 유지"라면 스킬지속연장만큼이나 가드반사도 중요하다는 느낌 있음

근데 이게 사실 문제가 이 작동방식을 검증하려면 귀납결론밖에 안나오기 때문에 클라 뜯어서 도출을 해내야 정확하게 뭐가뭔지 알수있을 가능성이 높고 그 전엔 해골물인지 아닌지를 모른다는 거임



이번엔 스킬지속연장 빼고 가드어그로만 끼고 돌아보겠음