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가드에 성공만 하면 그럭저럭 되긴 되는데, 스태미나가 당연히 무한이 아니기 때문에 언젠가는 가드를 풀어야 된다는 점이 문제

여기서 스킬지속효과 비는 점이 크게 다가오는데, 이 메커니즘이 왠지 체감상 "가드 중 내가 하는 공격으로 어그로치가 쌓이는 거까지 계산"하는 느낌이 있기 때문임. 스킬지속연장이 달린 회오리는 타수가 많은 설치기이기 때문에, 가드어그로까지 끼고 이걸 깔고 가드를 올리고 있으면 몹이 내 쪽을 돌아보는 경우가 유물 없을 때에 비해 비교적 많음. 내가 제대로 가드 못하는 보스인 고룡 상대로 아군이 은자+철눈일 때도 고룡이 나만 보고 있던 거면 뭐 이 효능이 아예 없지는 않다고 생각함
일단 가드어그로+스킬지속 증가는 그럭저럭 체감이 있다...라는 거?

과신하면 안 됨 풀릴 때는 당연히 풀림
대신 스킬지속 깔고 가드 올리거나 아군한테 가는 공격을 하이가드하는 식으로 뺏어오는 거는 확률에 따라 가능한 거 같음. 좀 더 해보고 생각해봐야겠음



확실한건 이거 없으면 어그로를 자력으로 끌고오는 건 거의 안된다는 점임. 이도류점공 존나 갈겨도 도가니가 아군칠때 멘탈에 현자타임 좀 옴 ㅎ;