지난 화 요약) 가시 방패 주운 후 개빡센 보스 도전하기 위해 이것저것 준비 중






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무기도 적당히 강화했고 장기전 대비할 도트힐 세팅도 끝났다

이 상태로 이번 방패런의 첫 난관인 보스, 불꽃에 숨은 자를 상대하러 가도 충분하긴 하다

저 위 짤만 봐도 초반엔 다섯 대 때려야 잡히던 잡몹이 이젠 한 방에 잡힌다

성장 자체는 할 수 있는 만큼 할 수 있는 대로 충분히 한 상황


사과

하지만 나는 태생이 쫄보인 사람이다
피지컬이 그렇게 좋은 사람도 아니고

그냥 한 마리의 흐접일 뿐이다

그래서 도전한 볼레타리아 성 두 번째 지역, 1-2 왕의 길

이 곳에는 회복 아이템을 많이 얻을 수 있다

좌절

회복 아이템이라니 그게 무슨 헛소리냐고 할 수 있는데,
첫 소울인 데몬즈소울에는 우리가 흔히 아는 에스트/성배병처럼 리필되는 회복 수단이 없다

회복템은 전부 소모템이고, 이 회복템은 주로 파밍하거나 인에게서 돈 주고 구매해야 한다

이 1-2 지역은 게임 초반에 회복 아이템을 파밍할 수 있는 유용한 파밍 스팟이다

불숨자 장기전 = 회복템 소모 많음 = 회복템 파밍 필요함
이 논리로 1-2를 먼저 방문한 것





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그나저나 잡몹 공격 한 대 맞을 때마다 뭔가 뼈가 한 대씩 부러지던 느낌이던데, 지역 성향완흑이었던 모양이더라

피통이 반토막 나는 영혼 상태로 돌아다니던 거면 진작 칼찌 맞고 바닥을 기었을 텐데 피통 빠방한 인간 상태라 눈치 못 챘다

4

음식으로 비유하자면 진매 먹으면서 왤케 맵지 생각하고 있었는데 사실 먹고 있던 게 틈새라면이었다는 거임

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저 시뻘건 기사가 보이는가? 저게 프롬의 근본(유저 엿먹이기)인 원조 빨간 몹이다

스꼴라의 빨간 몹? 녀셕은 구작 빨간 몹 중 최약체...
디먼즈의 빨간 몹은 궤를 달리하는 좆같음을 보여준다

결론부터 말하자면 이 '근본' 넘치는 겜은 죽을수록 게임이 더 어려워지는 기형적인 구조를 가지고 있다

9

데몬즈소울은 인간 상태로 다니면 피통이 아주 빵빵해서 플레이 난이도가 상당히 쉬워진다

하지만 이 빡빡이 새끼는 유저가 좀 편하게 다니는 꼴을 보기 싫었던 모양이다

인간 상태로 필드에서 몇 번 죽으면, 그 지역의 난이도가 조금씩 올라간다
그리고 여러 번 죽으면 맵에 빨간 몹들이 튀어나온다

이것이 데몬즈소울의 성향 시스템이다. 미야자키십새끼야











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필드 완흑인 지역을 도는 건 쉽지 않은 일

내가 인간 상태였다가 지금 유령 상태가 된 걸 보고 눈치 깐 사람도 있을 텐데,
아까 보스방 거의 다 도착해놓고선 그 빨간 기사 몹한테 강123간 당해 죽어버렸다

이왕 죽은 거, 흑성향으로 기운 필드 성향을 어느 정도 고칠 방법이 있어서 그걸 하러 잠깐 이곳에 들렀다

볼레타리아 필드 성향이 완흑 또는 완백이 되면, 1-1 구석에 있던 한 문이 열린다

거 게임 참 복잡하네

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그 쪽으로 진행하면 날 족치려고 쫓아오는 전통의 대식칼 광녀인 처형인 미랄다가 암타(암령타락이라는 뜻)한 상태로 나타나는데,
이 npc 흑팬텀을 죽이면 성향이 백성향 쪽으로 기운다

저거 한 번에 지역 성향이 완흑에서 바로 중립 정도로 끌어올려지는 정도

참고로 이새끼 직접 싸우려면 스펙 차이 오져서 피똥 싸니까,
적 어그로 돌리는 아이템인 소울의 자취를 난간에 던져서 낙사를 유도해주자

낙사로 잡으면 개인 성향은 변하지 않긴 한데, 당장 급한 필드 성향은 회복되니까

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그리고 이 구간을 방문한 이유가 하나 더 있는데,
스틱 잘못 기울이면 낙사하는 낙하구간에서 희귀 강화 재료인 무색 데몬 소울을 하나 주울 수 있다

지난 화에서 언급된 재료로, 지금 등에 짊어지고 있는 도트힐 방패를 강화하는 데 쓴다

디먼즈는 패시브 효과 달린 장비를 강화하면 패시브 효과도 강해지는 갓겜이라,
이렇게 하나씩 구해 강화 틈틈이 해두면 유용하다






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필드 성향도 "정상화"하고 도트힐 방패도 강화한 후, 마침내 만난 1-2의 보스 탑의 기사

얘를 잡으면 이제 초반 회복템 개꿀 파밍 스팟이 열린다

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탑의 기사는 데몬즈소울의 대표적인 기믹 보스 중 하나다

잘 뽑힌 디자인과 정석적인 기믹 설계 덕분에 디먼즈의 간판 보스 중 하나로 꼽힌다

공략법은 간단하다
다리를 존나 패서 쓰러뜨린 후, 대미지 잘 박히는 대가리 뜌따 하면 끝

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이씨발판정왜이럼 미야자키민머리련아

탑의 기사가 쓰러질 때에 근처에 있으면 맞고 튕겨나간다
딜로스 오지니까 꼭 거리를 벌려주자

아 저거 안 맞았으면 원사이클 안에 잡아서 개고수 플레이어인 척할 수 있었는데

어찌됐든 방패 공격 대미지가 상당히 잘 박혀준 덕에 탑의 기사는 무난히 격파했다





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1-2 왕의 길 지역을 뚫은 목표는 저 보스가 아니라, 보스 방 앞의 회복초 파밍 스팟을 위한 것이었다

탑의 기사 보스방 앞에는 두 명의 기사 몹이 있는데, 얘네들이 초중급 회복 아이템을 확정으로 떨군다
보스만 잡으면 동선 효율이 ㅆㅅㅌㅊ라서 인벤토리가 금방 풍성해진다

보방 앞 기사를 잡아주면서 회복초를 열심히 파밍해두자






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드디어 마침내 진행하는 스톤팽 갱도 두 번째 지역, 2-2 갱도의 도시

소울시리즈의 첫 번째 패치를 이곳에서 만날 수 있다

살려두면 나중에 중상급 회복 아이템도 판매하니까 죽이지 말고 살려두자

그나저나 데리지널 때는 패치 턱수염 있었는데 데리멕은 왜 밀어버린 걸까
우울하고 피곤해보이는 데리지널 턱수염 패치 모습도 나름 매력 있었는데 말야

암튼 이 지역에서 강화재료 더 챙길 거 챙겨주면서 보스전 준비를 마무리했다

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드디어 만난 불꽃에 숨은 자

이새끼 호전성은 엘든링 보스에 못지않고,
이새끼 선딜은 세키로 보스에 못지않고,
이새끼 공속은 블러드본 보스에 못지않고,
이새끼 억까는 스꼴라에 못지않고,
이새끼 광역기는 리마에 못지않는다

아주 그냥 십새끼지

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봐라, 이렇게 준비를 철저히 하고 갔는데도 딜이 개미 좆물만큼만 박힌다

사실 적당한 똥무기라도 인챈만 가능하다면 약점 속성인 마력을 발라 3분 카레처럼 맛있게 요리해먹을 수 있는데,
방패는 인챈이 안 돼서 이 사단이 난 것이다

물의 장막 + 도트힐 세팅 + 회복 아이템 플렉스의 씹게이 삼박자 키트 덕에 1트할 수 있었다

5분 정도 팼나

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나름 디먼즈 오래 파서 불숨자 야같은 코리재기에 노락온 발발이 스텝으로 잡는데도 이번 판은 쉽지 않았다

근데 이런 똥3 피빕드립 아는 사람 이제 없지 않나






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불꽃에 숨은 자의 소울은 안타깝게도 연성할 수 있는 무기/주문이 없다

대신 이 소울을 스톤팽 갱도의 대장장이에게 갖다주면 변질 강화가 해금된다

내가 이 기나긴 시간 동안 똥꼬쇼를 한 이유도, 가시 방패를 변질 강화하기 위함이었다

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디먼즈의 강화 시스템은 매우매우 복잡하니까 그냥 그런 게 있구나 하고 받아들이면 된다

우선 가진 강화재료 전부 투자해서 방패를 7강까지 강화해준다. 어유 표기딜 165라니 설레네

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가시 방패는 7강에서 예리한 가시 방패 트리를 탈 수 있다

예리 강화는 기량 스탯 보정을 더 잘 받는 변질로, 예리한 가시 방패 풀강의 기량 스탯 보정은 무려 S등급이다

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다만 이런 변질이 늘 그렇듯 보정치가 높아지는 대신 기본 대미지가 낮아진다

즉, 스탯 하찮고 강화도 허접한 초반에는 오히려 약해진다는 뜻이다

저 짤만 봐도 표기딜이 109가 되었다
이상하다 아까까지만 해도 표기딜이 165였는데 왜 1/3이 증발한 거지???

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열심히 빌드업해서 트리를 탔는데 오히려 약해진 이 통곡의 구간을 넘기기 위해서는, 결국은 레벨업강화가 답이다

보스 잡아 번 소울에 가지고 있는 소울 아이템 적금도 깨주면서 기량 스탯 레벨업에 집중하자





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자, 이제 방패를 본격적으로 강화할 차례이다

데몬즈소울의 기량 스탯 보정 변질, 예리 변질은 인석이라는 강화 재료를 소모한다

이 인석이라는 놈은 필드 드랍이나 상인 판매되는 건 하나도 없고, 오로지 폭풍우 제사장의 스켈레톤을 잡았을 때 낮은 확률로 떨구은 걸 먹어야 한다

문제는 이 확률이 아아ㅏ아아아아주 낮다는 것

대충 예리 변질 무기 하나 풀강 하려면 추억의 똥3 귀때기 노가다 30개 뜯는 수준의 노가다 무간지옥을 헤쳐나가야 한다
드립 아님 나 진지함 이거 진짜임

대체 미야자키는 어떤 게임 철학을 가지고 있길래 강화재료 드랍률을 이따위로 낮춘 걸까?
십새끼야?

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문제가 하나 있다면, 가시 방패의 공격은 찌르기 속성인데 저 샌즈한테는 찌르기 대미지가 제대로 안 박힌다는 것

결국 가지고 있는 강화재료로 북부 기사의 방패라는 중형 방패를 풀강해줬다

이 방패는 타격 속성이라 샌즈 대상으로 그나마 딜이 잘 박힌다

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여기서 끝이 아니다!

디먼즈의 성향 시스템은 매우 오묘한데, 플레이어가 인간 상태로 몇 번 죽어 지역 성향이 흑성향으로 기울수록 희귀템 드랍률이 높아진다

그말인즉슨, 인위적으로 인간 상태에서 거듭 죽어 게임 난이도를 강제로 높히면 파밍이 더 잘 된다는 뜻이다

게임 참 기묘하죠, 디렉터님?

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암튼 필드 난이도를 억지로 높히고,
그나마 딜 잘 박히지 실제로는 뒤잡도 안 되고 개씹 구대기인 방패밀기를 이용해,
데몬즈소울에서 가장 빡센 잡몹인 쌍칼 스켈레톤을 노가다하기 시작했다

걍 하지 말까 벌써부터 피곤하네

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데몬즈소울 도전과제를 따려면 필수적으로 노가다해야 하는 바람에 수많은 유저들을 눈물짓게 한 최고 등급 강화재료 순수한 인석

대체 아이템 드랍 알고리즘이 어떻게 짜진 건지는 모르겠지만 파밍 5분만에 이걸 3개나 먹었다

어째서?

나 이거 하나만 있으면 되는데 이거 줄 시간에 인석 덩어리나 주지






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사흘 파밍했다

이 좆은 게임아
사실 이거, 리메이크 되면서 드랍 확률이 꽤 조정된 게 이 정도다
데리지널 올도과 노가다할 때는 진짜 미치는 줄 알았는데

근데 내 경험으로는 순수한 인석 드랍률만 좀 많이 높였지 인석 덩어리 드랍률은 딱히 안 건든 것 같던데

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그렇게 마침내 예리한 가시 방패 풀강을 찍어냈다

예리 변질 처음 탔을 때는 표기딜 109였는데, 풀강을 찍고 나니 248로 뻥튀기가 되었다

예리 스탯 S 보정이 허풍은 아닌 모양이다

이제 게임 진행하면서 레벨업 착실히 해주면 남은 게임을 케이크처럼 쉽게 먹을 수 있으리라





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다음으로 향한 곳은 이루실 지하감옥이다

아니, 이루실 지하감옥의 원조 격 되는 라트리아 탑의 첫 번째 지역, 3-1 희망의 감옥 되시겠다

이루실 지하감옥은 응애로 보일 정도로 길이 매우 복잡하고 열쇠로 따야하는 문도 많은 지역이다

왠만한 스캇매니아가 아니고선 다들 끔찍하게 여기는 구간이다
나는 이 맵이 참 마음에 드는데 이해할 수 없군,,,

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? 방패에서 왜 대검급 대미지가 나오지

이제 해피소울 시작인가?

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사실 방패런 빌드의 고점은 여기가 끝이 아니다

더 딜딸을 칠 수 있는 수단이 남았고, 그걸 구하고자 이 지역에 온 것이니까

공포의 문어머리 간수도 툭툭 치면 죽으니 즐겁게 진행해주자

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진행하면서 만날 수 있는 한 기사의 시체

얘가 데몬즈소울의 간판 갑옷인 플루티드 아머를 준다
내 최애 셋이지

웬만하면 이걸 먹고 시작하는데 이번 플레이는 한참을 돌다 이제서야 먹는구나





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라트리아 탑 첫 지역 3-1 희망의 감옥, 보스방 숏컷 여는 곳 근처

화살을 쏟아내는 기계 장치를 멈추면, 화살에 고슴도치가 되어버린 시체들로부터 각종 아이템을 털어먹을 수 있다

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그리고 그 중 하나가 영리한 궁서 반지

이후 다크소울에 나오는 붉은 누석 반지, 그리고 엘든링에 나오는 붉은 날개 칠지인 탈리스만과 같은 포지션의 반지다
HP가 낮을 때 공격력을 높여주는 효과를 가졌다

하지만 그 성능은 이후에 나오는 찌끄래기들과 비교할 수 없을 정도로 화끈하다

발동 기준이 HP 30% 이하라 매우 널널하고, 무려 딜뻥 50%나 뻥튀기를 시켜주는 개쩌는 성능의 반지다

엘든링 칠지인과 똥3 붉누석이 HP 20% 이하 딜뻥 20%라는 점에서, 디먼즈의 그것은 비교하는 게 실례일 정도로 성능이 우월하다

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보고 있냐 수호자????? 방패는 이렇게 쓰는 거란다

하이가드 << 지루하고 현학적임

디먼즈 방패 << 금방 끝남. 싸움에서 밀릴 확률 0에 수렴함

라트리아 탑 3-1 희망의 감옥 보스, 어리석은 자의 우상 케이크처럼 쉽게 먹기 완료





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여기서 끝이 아니다!

지금도 충분히 미쳐돌아가는 방패 빌드를 한 단계 더 끌어올릴 방법이 있다

이를 위해서는 우선 폭풍우 제사장 두 번째 지역, 4-2 의식의 길을 진행해주었다

숏컷 없는데 맵도 넓고 몹 배치도 개같은 디먼즈 대표 스캇 지역이지만 천천히 진행하면 할 만하다. 아마

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폭풍우 제사장 4-2 의식의 길의 보스, 고대의 용사

눈이 보이지 않는 컨셉으로 플레이어가 내는 소리를 듣고 공격하는 기믹을 가지고 있다

지금부터 앞을 보지 못하는 불쌍한 친구를 괴롭혀볼 거예요

아이 재미져





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이어서 바로 도전할 수 있는 폭풍우 제사장의 마지막 보스, 폭풍의 왕

이 초거대 플라잉 가오리 보스는 스톰룰러를 휘둘러 격추시키는 식으로 진행된다
똥3 거인 욤이랑 엘든링 라이커드가 이 계보의 보스지

즉, 활이랑 특정 마법 제외하면 스톰룰러 무기 사용이 강제되는 기믹 보스다

왜 방패런인데 방패로 안 깨냐는 나쁜 말은 ㄴㄴㄴㄴㄴ





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이제 모든 준비가 끝났다

욕망

우선 폭풍우 제사장 두 번째 지역에서 호감고닉 패치에게 속아 갇혀버린 바보병신 성자 울베인을 구출해준다

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이 친구에게 고대의 용사의 소울을 주면, 한 번만 부활이라는 기적을 하나 배울 수 있다

대충 다크소울의 석별 생각하면 된다. 죽음 1회 무효 효과

그런데 아까 영리한 궁서 반지 사례에서 봤듯이, 디먼즈는 화력이 미쳐돌아가는 게임이다

이 한 번만 부활 기적은 석별의 씹상위호환. 죽음 1회 무효전체 HP의 절반 회복도 달려있고, 사용에 필요한 요구 스탯도 매우매우 낮은 편이다

그래서 신앙캐가 아니더라도 부담 없이 배워 쓰고 다니기 좋은 기적이다
1렙런 캐릭터도 쓸 수 있는 기적이니까 말 다했지

암튼 디먼즈-석별을 배웠으니 빈사 빌드의 안전성이 매우 게 높아졌다

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그리고 폭풍의 왕의 소울을 사용하면, 모리온 블레이드라는 보스 무기를 연성할 수 있다

모리온 블레이드. 똥3에 나오는 그 모리온 블레이드 맞다
HP가 적을 때 공격력을 상승시켜주는 효과가 달린 그 무기

하지만 마찬가지로 화력은 후속작 찌끄래기에 비하면 비교할 수 없을 정도로 화끈하다

디먼즈 버전은 HP 30% 이하 공뻥 60%
똥3 버전은 HP 20% 이하 공뻥 20%

즉, 영리한 궁서 반지와 모리온 블레이드 둘 다 발동시키면, 기본 딜의 240%나 되는 수치가 찍히게 된다는 소리다





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빌드가 완성됐으니 이제 남은 건 일방적인 폭력일 뿐이다

적당히 적에게 맞아줘서 체력을 깎아두면

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방패의 표기딜이 612로 찍히는 기적을 볼 수 있다

이게 수치가 어떤 건지 감이 안 잡힐 수 있는데, 근력캐가 휘두르는 용골부수기(디먼즈에서 가장 묵직한 특대검)보다 한 방 대미지가 더 높게 찍힌다는 소리다

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공속은 소형무기 급이면서 대미지는 특대검 이상으로 뽑히는

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데몬즈소울의 방패 빌드 완성의 순간이다

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라트리아 탑 3-2와 3-3 보스, 맨이터황금 옷의 노인까지 격파 완료

방패

꼬접 하지 않으면 계속