스꼴라
엘든링
닼3
닼1리마스터는 엔딩까지봤지만 아는 형님께 맛보겠다고 계정 받아서 한거라 플레이시간이 없네
닼3으로 입문해서 닼3은 예리한단검으로 엔딩보고
리마스터로 두번째 작품 맛볼땐 창으로 엔딩을보고
스꼴라로 세번째를 맛볼땐 레이피어로 엔딩을보면서 엄청재밌게했는데
게임 자체를 하나의 무기로 맘에드는 무기류를 정해서 쌍레이피어라던지 재미있게 게임을 하는데
유독 엘든링에서 벽을많이느꼈음.
첫시작을 단도로 해보겠다하고 트리가드한테 7시간동안 애무해도 죽을기미가안보이길래
그렇게 좋다는 태도로 시작해서 한시간만에 트리가드잡고 게임을했지만
DLC에서 수많은 좌절과 1060 글카와 / 3600 젠3 CPU로 인해
미켈라단에서 렉이걸려서 18시간 트라이도중 결국 부패 레이피어와 방패들고 겨우클리어했는데
이조차도 렉때문에 두시간정도 걸렸음
뭔가 재미로 따졌을땐
닼3 , 스꼴라 , 엘=리마스터 이순서인듯
이유가
닼3은 처음할때 너무나도 재밌고 완성도 높았고
맵이 너무빡세서 너무힘들었던것때문에 살짝 아쉬웠지만 보스도 보스고 그 낭만을 채워주는 뽕이 너무나도 컸음 무명왕이라던가 등등
10시간을박아서 퀵스텝밟으며 양잡예리단도로 무명왕을잡던 그 쾌감까지..
리마스터도 너무 재밌긴했는데
센의고성이나 이런 좀 공략을 안보고 진행하면 위치를 찾을수없던거에서 재미가 덜하기도하고
너무 딥했던것같은 분위기때문에 살짝 아쉬웠던것같음 물론 소울류가 다 그렇겠지만 개, 불뿜는 석상 등등 좀 힘들었던 경험이 많았는데
스꼴라는 악명이 높아서 재미없을줄알았는데
초반에는 적응도였나 특이한 스탯때문에 좀 힘들었지만 점점 지나갈때마다 쌍수레이피어 양잡레이피어 등등 쓰면서 너무재밌게했었음.
물론 스꼴라라고 스트레스 받는 보스가 없진않았지만 그래도 소울류를 맛보면서 익숙해진 그 재미에 꼴을 2위로둔듯
엘든링이 생각보다 재밌으면서 아쉬웠던 게임이었는데
본인의 컴 사양도 사양이었겠지만
피시방에 가서 할정도로 재밌긴했음
근데 맵을 지도로 해도 너무나도 많은 바리에이션과 지형등
그리고 불쾌감을 주는 몹이 너무많기도했고
엘든링이 전투기술등 좋은 기능이 많긴했는데
무기를 하나로 정해서 진행하는 본인의 플레이스타일과는 살짝 맞지않았어서 더더욱 아쉬웠던것같음.
그리고 너무 재밌게 겜하긴했지만 미켈라단 , 트리가드 , 모그 , 노짱가이우스 , 흑검의권속 ,신수 사자무
높은 난이도의 보스가 너무나도 많아서 너무힘들고 지쳤던것같음..
심지어 모그는 50렙에가서그런지 너무나도 악랄한 보스였고 미켈라단은 그냥 불합리함의 극치때문에 좀 점수를 짜게준감이 없지않아 있는듯
그리고 엘밤통을 사고싶은데
고민이 너무된다
진입장벽이 너무커보임..
엘밤통은 아예 별개의 장르라고 보는게 맞다고 봄. 소울이랑은 많이 다름 - dc App
똥3은 신이고 나는 무적임 ㅇㅇ - dc App