리마는 프투다에서 바뀐건 거의 없으면서 리마스터했다고 가격올려서 팔았음. 전송되는 화톳불이 적은것은 옛날작품이니 이해한다 쳐도 에스트 갯수 늘리려면 화톳불도 하나하나 다 강화해줘야하는데다 이자리스에서 몹 복붙은 끔찍할정도였고 필수보스에 부모실종 못자리가 있다는것이 최악임. 그리고 모른다 잡으면 강제로 다음회차인게 어이가없다. 리마는 사실상 솔라원툴 게임이라고 봐도 무방하다.
꼴은 악명에 비해 의외로 할만했고 코옵도 자주열렸음. 특유의 그래픽도 굳이 광원모드 안깔아도 봐줄만 하기도 하고, 내가보기에 사람들이 질투심에 욕하는게 대부분이였다고 생각함. 물론 dlc 챌린지구간은 나도 실드못침.
똥3은 프롬겜 입문작이기도 하고 dlc인 아리안델이나 퇴적지 프레임드랍 빼면 그렇게 모난부분이 없는 웰메이드 작품이라고 볼 수 있을것이다. 특히 엘든링이 출시하기 전에는 갤의 주류이기도 했고 그만큼 많은 사람들이 했다.
엘은 기술들이나 보스패턴이 스타일리쉬 해졌고 스꼴라식 이도류를 채용해간 정신적 후계작이라고 생각함. 기대한것에 비해 어느정도 실패한 오픈월드 게임이였고 본편은 그래도 서사가 나름 깔끔한 느낌이였는데 dlc때문에 기존의 서사가 망가지고 아무짝에도 쓸데없는 지도, 본편보다 텅텅 빈 성의없는 맵구성, 엉성한 가호시스템으로 최악의 dlc가 되어버려서 엉망인 게임이 되어버렸다. 그래서 남들한테도 dlc까지 다 사지말고 본편 먹어보고 먹을만 하면 dlc사라고 하는 편.
개인적으로 [ 꼴 =/= 똥3 > 엘 > 리마 ] 였던거 같음.
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꼴이 그렇게 재밌어? - dc App
꼴 안하면 프롬갤 왜함 - dc App
똥3만 오지게 팠는뎅 - dc App
똥3 올도과 하고나서 스꼴라를 했는데 비슷하면서도 완전 새로운 느낌이였음. 물론 취향에 안맞으면 어쩔수없다고 생각함 - dc App
세일하면 살려 했는데 세일을 안하네 - dc App