지난 화 요약) 방패 빌드 완성했더니 특대검보다 훨씬 더 강해짐




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다음으로 향한 곳은 원조 병자의 마을인, 부패의 계곡

보기만 해도 숨막히는 필드에 노선딜 급발진 몹들이 가득하고, 툭하면 독걸고 억까하는 끔찍한 곳이다

어후 침나와 이게 필드지. 이게 재미지

병자마을 시리즈 차기작에서 부활 좀
아 엘밤통에도 병자마을 지변 좀 넣어달라고

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이곳에 나오는 몹. 공식 이름은 모르겠는데 대충 고블린 닮아서 고블린이라고 종종 불리는 놈들이다

잡몹이라고 무시했다간 노선딜 공격 맞고 요석으로 사출되기 십상인 새끼들이고

하지만 방패가 앞에서는 한낱 범부일 뿐

들고 있는 가시 방패로 공격을 막고 때리면 그것만큼 쉬운 게 또 없다
감소율에 공격력 보면 엘든링 DLC 듀얼링 실드보다 더 좋은 것 같은데

사실 디먼즈가 초기 작품이라 칼들고 방패 쓰라고 협박하는 몹들이 좀 있다
무슨 빌드든 방패 하나 들고 다니는 게 좋다

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이 똥내나는 지역의 똥내나는 보스는 거머리 무리

플레이어 도트딜 + 플레이어 회복 제약 + 노선딜 광역 붕쯔붕쯔 + 이상하게 넓은 공격 히트박스 + 자힐 패턴

아주 그냥 최악의 보스가 가져야 할 조건들을 전부 가진 십새끼다
체력이 적다는 이유로 조명이 덜 돼서 그렇지, 내가 생각하는 최악의 디먼즈 보스다

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어찌됐든 딜찍누가 되면 또 달라지는 이야기다

방패 공격 딸깍딸깍만 하면 보스가 죽는다니까?
게다가 석별까지 쓰고 있어서 무지성으로 패도 된다니까???

어휴 시원해 이게 무기지




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부패의 계곡 첫 지역을 넘어서면 나오는 5-2, 비탄의 늪

이 지역은 구를 수 없는 독늪으로 참 유명한 곳이다

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뭔가 디먼즈 연재글 쓸 때마다 이야기하게 되는 것 같은데,
이 늪은 사실 거품이고 늪 건너면 나오는 판자촌이 진짜다

1. 구를 수 있는 좁은 구간에서 적과 싸우며 진행하기
2. 구를 수 없는 독늪으로 적 우회하며 진행하기

이 맵은 1번과 2번의 선택지가 주어지는데, 위 짤처럼 그냥 독늪으로 적 우회하면 프리패스다

그리고 도트힐 반지에 틈틈이 강화해둔 도트힐 방패를 같이 끼면 독 대미지가 상쇄되는 수준이라 전혀 무서울 것 없다

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케이크 먹듯 손쉽게 독늪 횡단한 후 안전하게 숏???컷도 개방 완료한 이후

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이 지역의 보스인 불결한 거상 도전

이 보스는 빈사 빌드를 운용하기 약간 좀 까다로운데, 플레이어 몸에 도트뎀을 주는 파리를 시간차 공격으로 붙여버린다
그래서 마음 놓고 딜탐 즐기기도 참 애매한 보스다

하지만 우리는 이미 답을 알고 있다

시간차 공격에 도트딜을 날린다면, 날리기 전에 내가 죽이면 되는 일이다

핫하 죽어라




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부패의 계곡 마지막 보스, 처녀 아스트라에아

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이 보스전의 구성은 꽤 독특한데, 일반적으로 진행한다면 아스트라에아 대신 호위 기사인 갈 빈랜드와 싸우게 된다

갈 빈랜드는 패리앞잡이나 뒤잡으로 잡는 게 편하다

방패는 앞뒤잡이 없어서 그렇게 못 잡는다고?

그딴 건 약자의 핑계일 뿐이다
압도적인 힘 앞에서는 그런 건 무의미한 것들이다

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갈 빈랜드를 처치하면 대면할 수 있는 아스트라에아

이 상태로 대화를 하면 플레이어를 원망하는 말과 함께 데몬 소울을 가져가라고 하며 목숨을 스스로 끊어버린다

여러모로 인상 깊은 보스

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하지만 그딴 거에 어울려 줄 이유가 있는가?

저 상태의 아스트라에아를 공격하면 반항하는데 그거 상당히 위험하다

하지만 딜찍누 해버리면 반항 알빠노





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이제 남은 건 딱 한 지역, 볼레타리아 성채

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하이퍼모드가 켜지지 않은 상태에서도 딜이 상당히 잘 뽑힌다

암, 사흘 파밍해서 만든 기량 S 무?기인데 이 정도는 해줘야지

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사실 디먼즈 방패는 다른 것보다 무브셋이 빨라서 상당히 좋다
솔직히 단검 무브셋보다 더 좋은 것 같은데

히트박스 판정도 이 겜 자검 쓰는 것보다 거 좋은 것 같아
범위도 넓고 리치도 생각 이상이고

예전에 꼴 방패런도 했었는데 그 때보다 훨씬 더 무브셋이 쾌적하고 좋다
이건 디먼즈가 좋은 걸까 꼴이 이상한 거였을까





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볼레타리아 세 번째 지역, 1-3 성채 내곽의 보스 꿰뚫는 기사

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사실 겉멋만 든 호구새끼다

앞뒤잡 안 먹어서 그렇지 불사대보다 경직 더 잘 먹는 놈이다

그렇다. 간지는 나는데 까고보면 호구새끼인 원조-불사대 되시겠다





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볼레타리아는 다른 지역과 달리 스테이지가 4개다

본편 마지막 지역은 1-4, 왕의 높은 탑

이 곳의 몹 스펙은 장난이 아니다

6

미야자키가 '응? 이제 최종맵이야? 그럼 한 번 좆돼봐'라는 식으로 적 스펙을 개같이 높여놨고 몹을 지랄맞게 배치해놨다

조선인 슬레이어다운 참으로 극악무도한 발상이다

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과거 볼레타리아를 지키던 영웅이지만 암타(암령타락이라는 뜻) 해버린 3인방을 뚫고

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고스펙 기사 뇌절 구간과 비룡 불뿜기 구간을 넘어선 후 도착한 탑 내부

이 친구 게임 초반에 내가 소울 좀 얻겠다고 밀어 죽였던 놈인데 이곳에서 암령이 된 채로 등장한다

아니 돈 필요하면 좀 죽일 수도 있지 그게 그렇게 꼬왔니





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마침내 마주한 데몬즈소울의 막?보 노왕 올랜트

올랜트는 수상할 정도로 노선딜 다단히트 공격을 남발하는 보스라 빈사 하이퍼모드로 싸우는 게 꽤 부담될 수 있다

그럴 때는 거리 벌리고 돌진/광역기 유도해주면 쉽게 잡을 수 있다

이거 2회차 1렙런 할 때 알게 된 방법이었는데 편하더라
패턴 유도 플레이인데도 그렇게 오래 걸리지도 않고

그렇게 호구처럼 당해주다가 고작 방밀 10대만에 무릎을 꿇어버린 막?보

이게 제약런 희망편이지





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이제 엔딩을 볼 때가 왔다

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트루 파이널 보스 (호구)

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병신

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이렇게 또 데몬즈소울 챌린지런이 하나 더 끝났다

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가시 방패 예리 변질하면 기량 보정 S라는 걸 우연히 발견해서 여차저차 동선 짜고 빌드 설계해본 방패런

성능이 기대 이상이라 파밍하던 것 빼면 가볍게 즐길 수 있던 회차였다
그래. 강화재료 파밍하던 것만 빼면

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그건 그거고 마무리 할 건 해야지

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밟화밟

  

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데몬즈소울 방패런 完

























8

뭐가 빠진 것 같다고?

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용신 이거 잡는 거 어디갔냐고?

28

몰라! 방패로 열심히 잡았는데 스샷 까먹었는지 안 찍었더라!

암튼 진짜 끝