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과연 가드카운터시 hp 옵션은 쓰레기인가? 라는 념글이 있었는데 보니까 전부 틀린 내용이라 직접 실험해봤음


일단 결론만 말하면 이 옵션의 딜 증가율은 최소 50% 이상임




1. 일단 체력의 4.5%가 맞는가?


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hp 옵션이 있을때 363


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없을때 178


hp로 추가된 데미지 185, 삐약이의 15렙 체력은 1280이고 차지가카는 3타 구조임


따라서 계산해주면 1타당 체력의 4.8%의 추가딜이 발생


훈련장에선 버림 시스템을 사용하기에 표기딜에 +-의 오차가 발생할 순 있으나 그걸 고려해도 4.8% 유지됨


자 일단 4.5%라는 념글은 틀렸다



념글의 의견은 다음과 같았다 추가딜 180정도면 병신 옵션 아님?


이건 딜 증가율을 고려하지 않은 잘못된 식견에서 발생한 오류이다



2. 공받공 적용 여부


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공받공 발동시 417


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hp가 없으면 206


증가율은 211데미지이고 185×1.15=212이므로 해당 옵션은 공받공도 받는다




3. 가드카운터 옵션의 적용여부


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없어서 뽑아왔다


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보다싶이 가드카운터 옵션의 15%가 그대로 증가했다.


즉 가드카운터도 받는다



4. 마지막으로 물리+2

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증가율은 192, 185×1.05 = 194 오차범위 이내이므로 적용된다는걸 알 수 있다 




즉, 가드카운터시 hp 옵션은 가드카운터 자체의 내부식에 hp에 비례한 추가 물리딜을 주는 구조이므로


모든 종류의 증가율을 전부 적용 받는다


따라서 해당 옵션은 고정수치 증가옵이 아닌 사실상 % 증가옵션으로 분류하는게 맞다


그러면 과연 몇%의 딜증가율을 보여줄까?


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삐약이가 가장 좋아하는 레어템 용할버드


용할버드 기준 노말상태에서 1.65배의 증가율을 보여주었다


이건 어디까지나 생명력이 증가하지 않은 상태에서의 수치임으로 실제로 생명력 증가율에 따라 2배까지도 증가할 수 있는 옵션이다



오늘의 결론

깔땐 까더라도 제대로 알고 까자