과연 가드카운터시 hp 옵션은 쓰레기인가? 라는 념글이 있었는데 보니까 전부 틀린 내용이라 직접 실험해봤음
일단 결론만 말하면 이 옵션의 딜 증가율은 최소 50% 이상임
1. 일단 체력의 4.5%가 맞는가?
hp 옵션이 있을때 363
없을때 178
hp로 추가된 데미지 185, 삐약이의 15렙 체력은 1280이고 차지가카는 3타 구조임
따라서 계산해주면 1타당 체력의 4.8%의 추가딜이 발생
훈련장에선 버림 시스템을 사용하기에 표기딜에 +-의 오차가 발생할 순 있으나 그걸 고려해도 4.8% 유지됨
자 일단 4.5%라는 념글은 틀렸다
념글의 의견은 다음과 같았다 추가딜 180정도면 병신 옵션 아님?
이건 딜 증가율을 고려하지 않은 잘못된 식견에서 발생한 오류이다
2. 공받공 적용 여부
공받공 발동시 417
hp가 없으면 206
증가율은 211데미지이고 185×1.15=212이므로 해당 옵션은 공받공도 받는다
3. 가드카운터 옵션의 적용여부
없어서 뽑아왔다
보다싶이 가드카운터 옵션의 15%가 그대로 증가했다.
즉 가드카운터도 받는다
4. 마지막으로 물리+2
증가율은 192, 185×1.05 = 194 오차범위 이내이므로 적용된다는걸 알 수 있다
즉, 가드카운터시 hp 옵션은 가드카운터 자체의 내부식에 hp에 비례한 추가 물리딜을 주는 구조이므로
모든 종류의 증가율을 전부 적용 받는다
따라서 해당 옵션은 고정수치 증가옵이 아닌 사실상 % 증가옵션으로 분류하는게 맞다
그러면 과연 몇%의 딜증가율을 보여줄까?
삐약이가 가장 좋아하는 레어템 용할버드
용할버드 기준 노말상태에서 1.65배의 증가율을 보여주었다
이건 어디까지나 생명력이 증가하지 않은 상태에서의 수치임으로 실제로 생명력 증가율에 따라 2배까지도 증가할 수 있는 옵션이다
오늘의 결론
깔땐 까더라도 제대로 알고 까자
그럼 유효하다는거임?
가드카운터 자체 데미지를 1.5배에서 2배 이상 올려주는 옵션이라고
가카수호자 할거면 필수 - dc App
hp는 있는데 가카 옵션을 또 뽑아야하나.. 가드시어그로 끼고있는데ㅠ
15% 딜증이니까 필요없다 생각하면 ㄴㄴ
인겜에서 가카 옵션이랑 물공 패시브 챙기니까 엄청 세던데 아쉽긴아쉬워
가드해서 피해안받아도 공받공 적용 됨? 속성만 되는거 아니었나 - dc App
피해받고 리게인으로 풀피만들어서 친거임
가드카운터 차지되는건 처음알았네. 그리고 공받공은 유물번역시트에는 가드시 미적용이라 뜨던데 실제론 되는구나
미적용 맞고 리게인으로 풀피 만든거임
@멜리멜리 아하 아 근데 실제 보스들은 대체로 이중속성이라 가드 해도 속성뎀들어오는거 있잖음. 이 경우에는 가드해도 공받공 적용 됨?
됨
저거 끼고안끼고 차이커서 풀고르유물 무조건끼고다님 버릴옵도없고
공받공 가카 모션중에 맞는거로 될라나
됨
그럼 쓸만한데
념글 내용은 가카 hp옵션이 쓰레기인 것보다는 가카로 딜하는 구조가 모든 요소 영끌해도 약하다 이거 아님?
애초에 신성경감 보스에 신성한흑가고일도끼로 가카치면 딜이 나올리가 은자로 나방한테 쳐박고 은자딜 병신이네 하는거랑 같음
그 념글과 다른 념글인듯?
풀고르 신성 경감 감안해도 투자한거 치고 딜이 심심하다 이거지
이거보고 공받공이랑 출혈/동상/독 쓰기로했음 고맙다
수호자 딜증옵션 3개 뭐챙기는게 좋음? 봉감 가카hp추딜은 필수인것 같고 나머지 한자리는 가카강화 공받공 물공중에서 걍 취향임?
봉감 개당 5퍼 가카 15퍼 공받공 15퍼 물공 5퍼 라서 위에 3개중에 취향따라
개추
전부 틀린 내용이라니;
용할버드를 가장 맛있어하는 이유가 머고 다 비슷한거 아니가
전기가 재밌어
인첸트가 좋긴하지
벼락속성이라 풀고르에서 제일 맛있긴 함
솔플 할 때 가카딜 생각해 보면 너무 약하게 나온거 같긴했음 근데 가카 실전딜 가장 큰 문제는 대부분이 안맞는단거인듯
가카가 개병신인거지 가카옵은 파격적인게 맞긴함
이거보고 수호자 절대안하기로했다
수호자를 하면서 가카 구리다고 한검 진짜 알못인데 - dc App