24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046eca4ccef7

1. 방어력 매커니즘


적이 준 피해량 + 레벨에 비례하는 플레이어 방어력 = 시스템에 입력되는 데미지


2. 경감률 매커니


시스템에 입력되는 데미지 x 데미지 경감률 = 실제로 받게되는 데미지


3. 예시로 적용해보기


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0469973ff3bf


모스를 예를 들어보면, 추적자의 대검 물리딜이 300, 화공이 100이라 가정해보자


300의 물리뎀에서 방어력으로 받은 데미지 100을 경감시켜 200


200에서 약점 속정인 화염인 그노스터 특성상 +40이 아닌 -40의 경감률이기에


화염데미지는 160으로 들어가고


총 입힌 데미지는 360으로 출력