특유의 빠릿빠릿한 이동 명령 반응속도나
절도있고 적당한 속도로 상당히 단순한 궤적으로 휘두르게 만들고
휘두르는 궤적 이펙트도 뭐 아지랑이마냥 일그러지거나 하는거 없이 흰색 바람가르는 이펙트 정도만 넣거나 속성이펙트 정도만 넣어서 별거 없는데도
로망으로 그득그득 들어찬 애니메이션이나
신명나는 앞뒤잡 카메라워크랑 프롬겜에서밖에 맛볼수없는 타격음/피격음이랑
개인취향이긴 한데 오로지 액션만이 마음에들어서 굳이 프롬겜을 잡고있는 내입장에선 이게 되게 중요함...
다른 액션게임은 물론이고, 아예 엘더스크롤같은 모드질겜에서조차 모드를 아무리 떡발라봐야 이런 느낌 절대 안나오더라
엔진자체가 달라서 그런가...
과하지 않아서 좋아 - dc App
슴슴한 맛이 지리긴함 안질려 그리고 방패패리가 진짜 존나 꿀맛임 ㅋㅋ
투머치 하지 않음의 표본
난 막 쓸데없이 공중제비 돌면서 지랄꼴깝 염병하는 액션 싫어해서 다른 게임이 안 맞음
이미 엘든링 전회들도 그래서 상관은 없다만은 프롬식 액션에선 그런걸로 설명할수 없는 맛이 뭔가 있음
몬가 휘두르는 속도같은거에도 뭐가 있나
@존양 엘든링 전회들도 그런게 있긴한데 막 이펙트 떡칠한 rpg겜들 슈슉 짬프 슈슈슈슉은 아니잖슴
속도라고 하면 몬훈보단 빠르고 딱 그냥 데메크 정도같은데 정작 데메크 켜면 프롬이랑은 맛이 완전 다름...
@ㅇㅇ 딱 그게 물새난격인데 스림으로 구현한 물새난격 애니메이션이나 마/영전같은데서 쓰는 난무기술이랑 실제 엘든링키고 축복앞에서 트리가드한테 물새난격 싸갈길때랑 맛이 존나 다름 ㅋㅋ
옆동네 인형겜 너무 휘적휘적이라 몬하겟더라 - dc App
거기가 그나마 프롬 액션 존나 잘 흉내낸 곳이긴 한데, 내가 솔직히 어렵거나 도전적인거 별로 안좋아하는데 거기도 어려운게임인건 매한가지라 어차피 어려울거면 오리지날인 프롬겜 하는게 낫지란 생각으로 굳이 그겜 하진 않고있슴...
딴건몰라도 프레임삭제 억까랑 가드판정이 너무좆같음 무기도 몸이 움직여서 무기가 움직이는게 아니라 무기가 움직이고 몸이 움직이는느낌임 - dc App
전체적으로 동의하는데 빠릿하진 않음 대신에 세키로는 빠릿한듯
이동하는건 빠릿빠릿하잖슴 회전모션이 없어갖고