아무리 멀티게임 + 보스 업데이트가 있다고는 하지만
초기 평가 개좆박았던거 + 외전격 작품이라는 애매함 + 멀티 준필수라는 제약에다 강화보스 제외하면 별다른 패치도 거의 없는 수준이고
솔직히 그냥 8보스 다 잡아보고 아 재밌었다 하고 지워도 괜찮은 정도의 분량을 가진 게임이라고 생각하는데
그냥 순수 재미로 체급을 유지하는건지 꾸준히 입소문 타서 유입이 더 있는건지 궁금하네
아무리 멀티게임 + 보스 업데이트가 있다고는 하지만
초기 평가 개좆박았던거 + 외전격 작품이라는 애매함 + 멀티 준필수라는 제약에다 강화보스 제외하면 별다른 패치도 거의 없는 수준이고
솔직히 그냥 8보스 다 잡아보고 아 재밌었다 하고 지워도 괜찮은 정도의 분량을 가진 게임이라고 생각하는데
그냥 순수 재미로 체급을 유지하는건지 꾸준히 입소문 타서 유입이 더 있는건지 궁금하네
생각없이 하긴 좋긴 함
난 십만 넘어가던거 없뎃으로 핑거스냅 친게 더 놀라운데 좆병신 회사
업뎃 존나 열심히 하는 진심 온라인 게임들도 월간 접속자 반토막 안나게 유지하는거 쉽지 않어 1달 정도 하면 하드 게이머 제외하고서는 겜에 질려버리는게 보통이라
@ㅇㅇ(14.53) 그치만 이새끼들은 한달동안 서서히가 아니라 일주일만에 토막내버렸는걸
밤통이 열심히 관리하고 업뎃한건 아니지만 이정도는 자연감소세라고 보는게 맞지
일주일마다 역전왕 로테에 업뎃시간도 짧은기간내에 바로바로 내게 한게 크긴한듯. 준야가 머리 잘굴림
뭔가 하다보면 계속하게됨
소울라이크 재미요소인 스스로 실력상승을 느끼는거 + 유사 로그라이크 + 각각 다른 플레이스타일의 캐릭터 + 코옵가능 때문에 잼슴