게임 내내 스토리가 장황하게 설명되어지는 부분이 거의없다. 알아듣지도 못할 NPC들의 헛소리들과 바닥의 메시지 그리고 탐험, 전투, 전투, 뒤짐, 뒈짐, Died짐, Dead짐, Death짐 밖에없는데도 왠만한 게임보다도 스토리가 좋다고 느껴지게 만드는 묘한 마력이 있지... 표면으로 잘 드러나진 않았지만 기저에 깔린 치밀한 설정들은 어느 한 순간 부라리를 탁 치게 만드는 카타르시스를 느끼게 해준다. 존나 게임내의 풀때기 하나하나 까지 대충만든게 아니고 세계관에 부합하도록 고심해서 만든느낌이 있는데 숭고하게 느껴질 정도의 장잉정신이다. 이정도면 썩은 망자가 만든게 아닌가 싶기도 하다. 종국에는 마치 소설보고 너무 감동받아서 설정집을 찾아보게 만드는 것과 같은 효과를 보여주는데 이는 게임이 예술을 표현하는 방식에 있어서 소비자에게 직접적으로 소통을 강요하지 않아도 깊이있는 모습을 보여줄 수 있다는 점에 대한 좋은 예시중 하나라고도 볼 수 있겠다.
암튼 시발 개갓겜이넹
글 가독성도 너무 신기하다
프롬갤에서 다크소울 찬양하는글 처음봄
미야자키가 설정딸치는 찐따라 그럼
제발 ;