점프는 좋은시도라고 생각하고 차기작에도 유지됐으면 좋겠음
왜냐하면 징판판정이나 판정이 낮은 공격, 찌르기ㅜ같은거 회피할때 딜탐만들기 유의미한 움직임이라서 그럼
근데 앉기 이거는 앉아도 자세가 존나 높아서 사실상 앉공싸개 정도 밖에 안되고
솔직히 뒤잡도 걸어가서 뒤잡갈기는 걸로 충분함
피핍뭐시기 하는데
내가 피핍 특대충인데도 앉공보면 그냥 오도방정 염병 떠는 것 같음
차라리 앉기 버튼에 달리기 할애하고, B버튼 구르기랑 분리하는게 나을듯
점프는 좋은시도라고 생각하고 차기작에도 유지됐으면 좋겠음
왜냐하면 징판판정이나 판정이 낮은 공격, 찌르기ㅜ같은거 회피할때 딜탐만들기 유의미한 움직임이라서 그럼
근데 앉기 이거는 앉아도 자세가 존나 높아서 사실상 앉공싸개 정도 밖에 안되고
솔직히 뒤잡도 걸어가서 뒤잡갈기는 걸로 충분함
피핍뭐시기 하는데
내가 피핍 특대충인데도 앉공보면 그냥 오도방정 염병 떠는 것 같음
차라리 앉기 버튼에 달리기 할애하고, B버튼 구르기랑 분리하는게 나을듯
진짜 염병외에 쓸모가 없는 무브셋임
본편에서 앉기 유용하게 써먹은게 미드라 회전베기 밖에 없는듯
회베도 솔직히 딱붙어서 앞구르기 한거 아니면 옆으로 굴러서 피해지더라
앉아서 패턴 피하기도 만들어줘
근데 뭔 패턴을 만들어야 직관적으로 아 앉으면 피하겠구나 싶겠냐
상체로 쏘는 레이저, 미드라같은 회전베기, 라단 빛고리같은 거
키 큰 놈들 죽어 패턴이 나와야