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그렇게 생각하는 이유는 다음과 같음.

엘든 링 출시 이후 엘든 링 그래픽으로 다크소울 3부작을 
리마/리메이크 한다는 구상은 이미 있었을 것 같음.
다만 너무 복잡하고 어려운 작업이다보니 미야자키가
어디까지나 구상만 해놓던 차에,
이시자키가 엘밤통 기획안을 제시했고 
미야자키는 그래픽 엔진 작업 + 구작 리마/리멬 개발비 충당 + 개선된 멀티 플레이 시스템 등의 이득을 목표로 
엘밤통 디렉터의 자리를 이시자키에게 맡겼을 것 같음.
당장 본인은 더스크블러드 개발에 집중해야 하니까.

엘밤통을 개발함으로서 
- 엘든 링 그래픽으로 다크소울 시리즈 그래픽 작업을 시도할 수 있고
- 과거부터 게이머들이 주장했던 편의성 높은 멀티 플레이 시스템의 체제를 만들 수 있으며 (실제로 엘본편 심리스 모드가 나오자 미야자키는 긍정적인 의견을 보였고 유저들의 의견도 이미 알고 있다고 했음)
- 회사가 수익 모델을 목표로 사전에 구상했던 기획을 건드려 볼 수 있다는 큰 장점과 동시에 그에 대한 개발비를 충당 가능함.

결과적으로 프롬 입장에선 해볼만한 작업이자
회사의 향후 차기작을 준비할 수 있는 
금전적 이득과 기술적 발전 모두를 꾀할 수 있는 기회임.

그래서 나는 이번에 유출된 신작이
다크소울 1리메이크나
다크소울 3 리마스터 / 리메이크라고 생각함 
혹은 꼴 리마/리멬

모험을 하고 싶지 않으면 리마스터를
구작 게임을 새롭게 시장에 내놓고 싶으면 리메이크를 하겠지
다만 외주 작업이 아니길 바랄 뿐
데몬즈 소울 리멬의 모습처럼 외주개발로
프롬 특유의 색을 잃진 않았음 하는 바램임