화살 투사체 피격 생각해서 가드 올리고 화살 안 맞으면 가드 후딜 납도로 캔슬해서 패리하려는데 2짤처럼 항상 납도 모션 나오면서 쳐맞고 뒤지더라고 저땐 막아져야하는게 맞지 않나 그래서 오늘도 똑같이 납도로 막으려다 3따 3번 해서 챙피했음
저거 어쩌다 한번 납도로 막아는 봄
좀 많이 늦게해야되더라 - dc App
납도 모션 중에 안 막아지고 뒤지는게 판정이 이해 안돼서 그럼
ㄱㅊ 집행자로 저거 패링하려다가 눕는것만큼 아군눈에 웃긴것도 없음
광대가 되느니 그냥 굴러서 피해야지 ㅅㄱ
1짤은 화살 직격을 막는 가드인데 아니라 맞은거 저 위치면 화살 박히고 후폭발에 맞춰서 가드올려야함
움짤 잘 보면 가드 뒤에 납도 모션 보임
아니네 화질 좆구려서 잘 봐도 안 보이네 아무튼 둘째 짤이랑 같은 상황임
가드납도가 타이밍상 좀 안맞나? 화살직격 튕겨내면 다막긴하던데
납도모션 나오는거보면 잘 모르겠노ㅋㅋ
@ㅇㅇ(220.65) 가드로는 막아지는데 유독 납도로만 저 지랄임 그냥 화살패턴때는 납도 쓰지말아야할듯