Fextralife 위키에서 발췌한 내용들
인터넷 방송인 + 시청자들이 작성하는 위키 사이트인데
디오신2와 발더스3 등 여러 게임할 때 종종 이용하긴 했지만 정보를 맹신하기는 어려움
그래도 이 사이트 외에 수치값을 보여주는 마땅한 사이트가 없어서 그냥 쓰는 편임
지난번에 이 사이트에서 가드 카운터에 HP 추가 수치값 찾아서 적어 넣었는데 틀려먹은 정보라고 저격맞음
잘못된 건 내가 아니라 세상이다
그래도 직접 찾아보기는 귀찮으니까 다시금 애용하게 됨
먼저 발견력이 적용되는 요소는 아래와 같음
- 철황 패시브 : 아군 모두에게 발견력 +30
- 아이템 옵션 : 발견력 +a
- 은 스카라베 : 발견력 +40
- 탐욕자의 낙인 : 발견력 +60
- 은 닭발 : 60초 동안 발견력 +30
지 혼자만 발견력 90 먹어도 될텐데
철황 진짜 자비롭네
철황의 패시브는 거리에 상관없이 모두에게 발견력 +30을 부여하고
이는 아이템 드롭률을 30% 높여주며
발견력이 적용 가능한 요소에서 30% 추가 효과를 부여한다고 함
그리고 당연하게도 발견력은 중첩이 가능해서
은 스카라베를 끼면 그만큼 발견력이 더 오르기도 하지만
철의 눈끼리도 중첩이 가능해서 철철철 조합은 발견력 +90과 같다고 함
철황 진짜 씹간지네
여담으로 신비는 발견력에 아무런 시너지를 추가하지 않는다고 함
출혈, 동상, 독 등의 상태 이상 축적치에 신비 보정값만큼의 추가 축적치를 쌓게 해준다는 건 이제 프붕이라면 누구라도 알법한 정보지만
드랍률도 없을 줄은 몰랐네
드롭률 높이겠다고 신비 +9 철의 눈 플레이하던 때가 있었는데
그게 전부 아무 의미가 없었다고...??
신비 높은 집행자가 시산혈하를 못 뽑는 것에는 다 이유가 있었다
이제 발견력이 주는 보상에 대해 알아볼 차례임
일단 맵에서 지나가다 보이면 건드리고 가는 약한 강적들
대표적으로 아인 여왕, 미란다 플라워 등이 있음
약한 강적의 첫번째 칸 보상
캐릭별 언커먼 등급 고유 무기 30% (수호자 도끼창 / 레이디 단검 / 복수자 성인 등)
무작위 언커먼 등급 장비 60%
무작위 레어 등급 장비 10%
여기서 레어등급 장비 칸에 발견력 마크가 붙은걸 보면 알겠지만 발견력은 해당 옵션에서 효력을 발휘함
철의 눈 +30으로 발견력이 30 올랐다면
레어 장비 등장 확률은 3%가 올라서 13%가 되는 셈인 듯
2번째 칸은 기대하지 말라는 듯이 레어 드롭률 5% 띡 적혀있음
철의 눈 +30이 붙으면 등장확률은 6.5%
계산식이 이게 맞나? 맞겠지?
3번째 칸의 옵션은 무작위 패시브가 모두 공평한 확률로 등장하게 됨
성배병이 천천히 회복되는 특전이나 속성 공격력 5% 증가 특전이 등장할 확률은 동등해서 사실상 무작위라고함
그래도 동일 시드에서 동일 특전이 등장하는 사례는 있어서 시간대나 보상 획득 순서에 따라 영향이 있지 않을까 가늠해보는 정도
옵션 3번째 칸의 특전에서는 발견력이 쓰일 일이 없다는 뜻임
다음은 강력한 강적
마크는 약한 강적이지만 사소한 요소는 넘어가자
옵션 1
캐릭별 레어등급 고유 장비 35%
무작위 레어등급 장비 65%
옵션 2
무작위 레어등급 장비 90%
무작위 전설등급 장비 10%
여기서 극단적인 가정으로
철의눈 패시브로 +90
은 스카라베 +40
탐욕자의 낙인 +60
은 닭발 +30
이렇게 때려박으면 발견력 +220으로
2번째 옵션의 전설 등장 확률은 무려 32%
철의 눈 세 명 중 한명은 전설을 먹는다
철철철 조합 엄청 좋을지도
그리고 지변의 강적들은 지변 별 고유한 보상 계산식이 있음
약한 지변 강적 보상에서조차
1옵션에서 전설 10%가 붙어나온다는게 가장 큰 특징
물론, 다른 레어 등급에도 발견력이 붙어 나옴
1옵션의 일반 레어 + 지변 특화 속성 레어 + 전설 등장 확률이 기본 30%인데
철황 하나만 끌고가도 레어 + 전설 등장 확률이 9% 가량 증가함
철황 진짜 열일하네
마무리로 강한 지변 강적은 처치 시 전설 드랍률은 동일하게 10%
그래도 산령 지변의 최종 보스인 산령의 빙룡은 1옵션에서 전설 드랍률 100%이긴 함
그러니 검잇기의 대검런을 하고 싶다면 도읍런 대신 산령런을 하자
혹시 발견력 계산식 틀린거나 정보 중에 잘못된 거 있으면 알려주셈
끝
요약
1. 발견력 10당 발견력이 적용되는 요소에 10% 추가 효과가 붙는다, 철황의 패시브는 발견력 +30이다
2. 신비는 발견력에 영향을 주지 않는다
3. 약한 강적의 레어 드랍 확률은 10%, 강한 강적의 전설 드랍 확률은 10%이다, 철황만 있어도 각각 13%로 늘어난다
철황 진짜 십간지네
철철철은 발견력 +90 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레어 레전드 드랍 확률 정보만 해도 유익하네
화구시체나 도읍시체 전설 드랍률5%에 레어는 15%라더라
어쩐지 1번칸은 내 직업무기 2번칸은 진짜 뭔 잡스런 무기 다 뜬다 싶었더니 클래스보정이 저렇게 들어가있는거구나
철황 너는 어빌리티마저 최강이란 말이냐 - dc App
산령 용가리가 도읍보다 빨리보니까 더 현실성 있긴 하네 근데 그걸 뭐로 잡냐
3명이서 종+3별조 들고 딸랑딸랑하면 되긴할듯
중앙성채 보스는 무슨 카테고리지 지하에서 전설 먹은적 몇번 있는데 강한 강적인건가
역시 불우이웃 복지 및 원탁 발전 기여는 철평 ㅋㅋㅋ
2번째칸 레어 드롭률 5퍼의 30퍼 증가면 5.15퍼가 아니라 6.5퍼 아님?
아 그러네 0을 하나 더 붙였었네. 역시 집단지성이 좋아
도읍런은 사실상 검잇기나 마래가 뜨면 셋이 복사해서 노나먹는거때메 못참음 뭔 산령이여 ㅋㅋ 또 생각한게 빙룡이랑 아스텔은 전설백퍼인테 토룡 이 잡놈새기는 왜 백퍼아닌지 차라리 좀 더 어려운 보스로 바꾸고 백퍼해줬으면