어빌리티 개무쓸모에 캐릭 컨셉이랑 조또 안어울리는 궁극기그리고 사실 컨셉 자체도 약한 것 같고패링 컨셉이라고 가정하더라도 엘밤통이랑 안어울림다른 캐릭들은 같이 싸우다보면 성능이랑 별개로 ‘우리팀에 저 캐릭터가 있구나’ 생각은 드는데집행자는 걍 땅잃은 기사 한 마리 영체 소환한 것 같음브랜딩 시도는 했는데 잘 안된 좆소기업 웹사이트 보는 거 같음
좋은디
왜
설계에 결함있는거지 성능은 좋음
그냥 도 무기군으로 가드하면 튕겨낼 수 있게 해줘야 아님 적어도 집행자의 도 전용으로라도 넣거나
성능도 중요하긴 한데 그냥 기획 단계에서 잘못된 것 같음
어빌리티를 아츠로 옮겨서 일정시간동안 좀더쎈 요도뽑는거로 하면 안되나
차라리 요도 강화 가능하게 하던가 하고, 스킬을 뎀너프된 겐지 튕겨내기로 바꿔야 함. 아츠는 강화된 요도 + 튕겨내기 강화로 극딜타임 전략적으로 잡을 수 있게 하고