어쨋든 게임오버와 주요 거점에서 재시작이 수십번 반복돼서 익숙해져야하는 개념으로 주어지는 시점에서 이미 쉬운 게임은 절대 아니고
단지 작품별 상대적인 난이도차이는 있고
입문자 구제수단이라던지 높은 난이도를 우회할 수단이라던지 플레이어에게 주어지는 시스템적인 이점이라던지 그런게 빵빵한 최근작품일수록 모든 요소를 고려한 난이도는 다른 작품에 비해 쉽다고 평가되는것 뿐이지
근데 블본은 솔직히 초반부에 입문자 구제는무슨 제초요소가 몇가진지모르겟슴...
야남 자체도 길찾기 개같은데 어둑어둑해서 또 플러스되고 넙죽 엎드려있다가 난데없이 플레이어 놀래키는 개새라던지 개스코인 신부라던지 성직자 야수라던지
데라시네 - dc App
엄...
사실 나도 안해봐서 모름ㅋㅋ - dc App
따끈 따끈 아이루 마을
ㅇㅋ 프롬에서 만든 액션RPG로 한정하자
용총런 그레일 밤기병 부랄사냥꾼 낙사와 그레이오르 출혈 라다곤의 각인만 있다면
그것들의 상위호환)'프붕이 부르기'
다크소울이 제일 쉽지
특히 3편은 엘든링 하고오면 어이없게 쉬움
3가 시스템적으로도 유저가 유리한게 많기도 하고 공략같은것도 존나 정리 잘돼있는거 많고 입문자 입장에선 여러모로 프롬 액션RPG중에 제일 쉬운거같긴함
공략만본다면 데몬즈가 제일 쉽긴한데 공략을 안본다면 데몬즈가 제일 헬이네
명성에 비해선 쉬운데 절대적으론 어려운 게 맞지
블본은 걍 게임이 제초제였음