해본사람은 알지만 그땅에선 이른바 운명의 죽음같은 체력비례 뎀들이 약해짐
게임 외적으론 밸런스패치겠지만 게임 내적으론 왜 그럴까 생각해봤는데 의외로 답은 너무 간단했음
그림자의 땅에선 운명의 죽음이 그렇게 호들갑 떨 정도로 대단한게 아님
그냥 더 빨리 죽여주는 정도의 뭔가임
축복덕에 영생하는틈땅에선 죽음에 대한 내성이 없으니 아니 시발 이게뭐야 하지만
항상 다양하게 뒤지는 그땅에선 아 씁 또 ㅈ같은거 생겼네 하고 끝날일이라는거임
해본사람은 알지만 그땅에선 이른바 운명의 죽음같은 체력비례 뎀들이 약해짐
게임 외적으론 밸런스패치겠지만 게임 내적으론 왜 그럴까 생각해봤는데 의외로 답은 너무 간단했음
그림자의 땅에선 운명의 죽음이 그렇게 호들갑 떨 정도로 대단한게 아님
그냥 더 빨리 죽여주는 정도의 뭔가임
축복덕에 영생하는틈땅에선 죽음에 대한 내성이 없으니 아니 시발 이게뭐야 하지만
항상 다양하게 뒤지는 그땅에선 아 씁 또 ㅈ같은거 생겼네 하고 끝날일이라는거임
그림자땅에서 죽음이란 개념이 강조되는거일수록 죽음관련으로 스케일 큰 이벤트랑 보스 나왔어야 했는데 흐지부지된듯. 고드윈 삭제흔적같기도하고 - dc App
오
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