아쉽지만 4가지 이유로 안 씀
1. 수호자의 대형 창으로는 가드 카운터를 차지해서 사용할 수 없음 (도끼창만 가능)
2. 대형 창의 모션은 돌격 강공을 제외하면 좋지 않음. 선딜 후딜 모두 김.
3. '무기 명중 시 치유'는 연속 공격 시 HP10을 치유하는 옵션임. 그런데 대형 창의 모션은 느리고 타수가 적어서 연속공격이 어려움
4. 생명력 +3은 최대 HP +60인데, 수호자는 이미 최대 HP가 8캐릭터 중 가장 높아서 별로 필요로 하지 않는 옵션임
안씀 - dc App
멍청도추
사진을..
아님
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아쉽지만 4가지 이유로 안 씀 1. 수호자의 대형 창으로는 가드 카운터를 차지해서 사용할 수 없음 (도끼창만 가능) 2. 대형 창의 모션은 돌격 강공을 제외하면 좋지 않음. 선딜 후딜 모두 김. 3. '무기 명중 시 치유'는 연속 공격 시 HP10을 치유하는 옵션임. 그런데 대형 창의 모션은 느리고 타수가 적어서 연속공격이 어려움 4. 생명력 +3은 최대 HP +60인데, 수호자는 이미 최대 HP가 8캐릭터 중 가장 높아서 별로 필요로 하지 않는 옵션임