물리 경감률이 따로 있고 대 타격/대 참격같이 공격받는 무기에 따른 경감률이 따로 있던데
물리 경감률은 모든 공격유형에 다 적용되는거지?
뎀지를 받을때 물리 경감률이랑 특정 유형 경감률이 줄여주는 양이 비슷한지,
아니면 타격유형이 세분화된 만큼 특정유형 경감률이 더 많이 기여를 하는지 알고싶은데 혹시 아는사람 있음?
물리 경감률이 따로 있고 대 타격/대 참격같이 공격받는 무기에 따른 경감률이 따로 있던데
물리 경감률은 모든 공격유형에 다 적용되는거지?
뎀지를 받을때 물리 경감률이랑 특정 유형 경감률이 줄여주는 양이 비슷한지,
아니면 타격유형이 세분화된 만큼 특정유형 경감률이 더 많이 기여를 하는지 알고싶은데 혹시 아는사람 있음?
맨 위 물리는 사실 표준 속성에 대응되는 물리 방어력일거고 적 공격이 표준/참격/관통/타격 중 무엇이냐에 따라 거기에 대응되는 방어력이 적용되는 식일거임
아 물리도 특정유형중에 하나였구나 그럼 갑옷같은거 비교할때 그냥 합수치로 계산해서 비교하는게 낫겠네