가드카운터 세팅이 더 재밌는 건 맞긴함
데미지도 우월하고 도끼창들고 다단히트도 먹여서 가드카운터 옵션으로 피햇값 높이기도 좋고
지금 내 수호자 가카 옵션도
출격무기 디터미네이션 + 가드카운터 + 가드카운터 + 가드카운터에 HP 추가 이렇게 세팅하긴 했는데
사실 가드카운터 자체가 수동적인 플레이의 종결판이라 멀티에서 쓰기가 너무 힘듬
디터미네이션도 사실 차지 가카를 쓰면 첫번째 타격에 적용되서 가드 카운터를 단타로 쳐야한다는 애로사항이 있긴하고
할버드에 참기 부여
HP리게인
차지 공격 시 회오리
스킬 지속시간 증가
적 처치 시 아츠 게이지 회복
대충 이런 옵션들 들기로 함
겜 시작하자마자 할버드 양잡하고
한 쪽에는 스킬써서 홀딩시키고
다른 한 쪽에는 참기차지공격 쓰면 잡몹 정리 끝나있음
성채 땅기사 나오면 회오리 지속 + 차지 공격으로 혼자 갈아내고 있고
봉인감옥에서 노크론 사제 2인, 땅기사 3인, 결정인 3인, 아인 혼종 집단 등
강인도 찍어눌러야 편한 애들 나오면 개맛도리임
거기다가 처치 시 아츠 게이지 회복 옵션끼고
수호자 아츠 써서 적 처치하면
철의눈처럼 아츠 게이지가 쭉쭉 늘어나는데
수호자는 아츠 지속하지 않을 시 아츠 게이지 25%를 돌려주기도 해서
파밍지 한 번 지나갈 때 마다 삐요오오옷 쿵 거리는데
그러면 수호자 장인이라도 본 것마냥 야생 애들이 쳐다보기도 함
하이가드 반사 피해 + 차지 가카 3방 맞고 그로기 걸리던 선조령이
양손 차지 공격 + 회오리 3방 맞으면 동일하게 그로기 걸리는데
위키 검색 해보니까 선조령의 그로기 값은 120이고
도끼창 기준
가드 카운터 그로기 누적치는 30
차지 공격 그로기 누적치도 동일하게 30이었음
어빌리티 발동 중 피해 반사의 그로기 누적치는 5였는데
무기 양손 잡기 시 그로기 누적치가 30% 올라간다고도 하고
무엇보다 차지 공격 시 회오리 생성으로 가하는 그로기 수치값이 있을껀데
도끼창 양잡 + 차지 공격 + 회오리 생성으로 가하는 그로기 누적치가
어빌리티 반사 + 도끼창 차지 가드 카운터로 가하는 그로기 누적치가 엇비슷하다면
수동적인 가드 카운터가 피해값은 더 높아도
능동적인 도끼창 차지공격이 멀티에서는 더 효용성이 높지 않나 싶음
여담인데 특대형 무기의 차지 공격, 가드 카운터 그로기 누적치는 42라서
만약 치명적 일격 수호자 세팅을 고려하는 사람이 있다면 특대형 무기로 가드 카운터 쓰는 것도 괜찮을꺼 같음
나도 시간나면 특대형 무기 가드카운터 한 번 써보려고
아무튼 가드카운터가 딜 비중이나 옵션빨 잘 받는 건 맞지만
차지공격으로 그냥 애들 사이에 섞여서 보스들 자세만 쓰러트려주면
수호자와 달리 태생적 딜러인 추철무레은복집이 알아서 보스들 갈기갈기 찢어주는데
하이가드 쓰겠다고 방패 밀다가 뻘쭘해지던 때랑
아츠 아끼겠다고 아무것도 안쓰다가 게임 내내 아츠 1번도 안 쓰던때랑 비교해보니까 답답한게 사라지더라
무엇보다 가드카운터는 직선형 공격이라 1:1 정면 구도에서 잘 맞지만
차지 공격은 횡공격이라 나를 바라보고 있지 않을 때 쓰기 좋음
단점이라면 강인도를 아무리 올려도 참기로 못 버티는 공격이 있으면 차지 공격이 끊기는 경우가 허다해서
밤보스 정도까지 진행하게 되면 포커싱이 수호자에게 잡힌 경우 하이가드로 반격하는 가드 카운터가 낫긴하단건데
좀 더 판수 박아서 플레이 하다보면 좀 더 나은 유물이 나와서 더 괜찮은 세팅이 있을지도 모름
너네도 대방패 어그로질에 질렸으면 방패말고 도끼창 한 번 써보셈
도끼창 차지공격으로 빙글빙글 도는거 개재밌음
설명이 긴거보니 구리나보네
근데 디터미네이션 차지가카 1타만 적용됨? 연타무기들은 전부 적용되는데 진짜 좃구리네
나도 차지 3타 다 먹힐 줄 알았는데 단타로 치면 100 오르던 피햇값이 차지3타 치면 첫 타만 피햇값 느는거 보고 얼탱 없었음. 훈련장 오류 같은거 없었으면 1타만 먹힐꺼임
요약
우우 쥬쥬 코코이
리게인달고 차지공격 강인도랑 수호자 체력믿고 맞딜하는거 생각보다 괜찮음 예전부터 그러고있는데 그로기 잘터지고 어그로도 잘끌음 - dc App