아래는 예시임
승천 0 - 우리가 현재 게임하는 난이도
승천 1 - 적 전체 체력 10% 증가
승천 2 - 적 전체 공격력 10% 증가
승천 3 - 적 전체 방어력 10% 증가
승천 4 - 적 전체 능력치 10% 증가
승천 5 - 보스 능력치 10% 증가
승천 6 - 보스 공격력 10% 증가
승천 7 - 보스 방어력 10% 증가
승천 8 - 보스 체력 10% 증가
승천 9 - 보스 특수 패턴 추가
승천 10 - 보스 특수 페이즈 추가
승천 11 - 플레이어의 최대 체력 10% 감소
승천 12 - 플레이어의 공격력 10% 감소
아직 엘밤통 승천 시스템이 자세히 나온건 없긴 하지만
승천 시스템은 대충 이런식으로 승천이 하나씩 올라갈 때마다 적 전체 능력치 증가 및
아군 플레이어 캐릭터의 능력치를 감소하는 등 유저 입맛에 따라 난이도를 조절하는 거라 보면됨
그니까 몇달뒤 갤엔 pc)15승천 나멜레스 ㄱㄱ 이런 코옵글이 올라온다는 거임
근데 이걸 지금 엘밤통 플레이방식에 적용이 가능한가?
까봐야 알긴함 근데 저런식으로 능력치 조정은 별로 어렵지 않음
오
근데 저건 타겜 추가 난이도 예시라 밤통은 다를수도 있긴하다
블본 성배파고 점점 내려가는거랑 비슷할듯