전작에서 스톰룰러는 폭풍쏘는 무기였음
개씨발 이름부터 스톰인데 왜 마력 피핸데
아무튼 폭풍임도르도 어이없는데 마리스는 심지어 마력저항임
그리고 폭풍왕 욤 라이커드 아이스웜 모두 기믹무기 없이 줘패서 깰 수 있었음
플레이어의 선택을 존중하면서도 도전정신을 불러올 수 있는 하드모드 선택지를 남겨놓았던게 여지껏 프롬이 보인 행보임
근데 이번 강리스는 무조건 기믹 무기를 강요함 그것도 로그라이트 게임에서
기존 밤통도 유저들 사이에서 로그라이트 겜인가 아닌가 주제로 논쟁 일어날 정도로 파밍 요소가 부실했는데
그런 게임에서 여지껏 파밍한 최소한의 파밍 요소들조차 다 무의미하게 만들어버리는 역대급 개븅신 기획의 보스인 셈임
점공 강화 왜챙김? 가카 강화 왜챙김? 마술 기도 강화 왜챙김? 원거리 딜러 왜씀? 걍 탱커로 기믹무기 들고 전회딸하면 그만인데
이건 뭐 재미도 없고 근본도 없고 하드모드도 없고 캐릭터 밸런스 조절도 실패한 구제불능의 실패작임
그마저도 프롬이니까 실수라고 여길 수 있지 다른 좆소회사 게임에서 나왔다면 개발 및 기획에 재능없다라고 혹평 박아도 될 수준임
기믹 무기 강요라는 게 먼솔이야? 그 무기 아니면 딜 안들어가? 방금 한 판 해봤는데 뒤지기만 해서 잘 모름
아예 안들감 무뢰한 점공이든 복수자 뇌창이든 다 0딜임
저거말곤 뭐맞질않으니 딜도안박히고 - dc App
뭐야씨밯 은둔자로 마술강화 자주 떠서 좋았는데 어쩐지 이상하더라
@Clock3737 애가 하도 돌아다녀서 안맞는거같던데. 가까왓을때쏘면 맞긴하더라. 원혼같은거 써봣는데 피달긴해. - dc App
@ㅇㅇ 그로기때 지상 내려온거에 추적자 아츠 박아봤는데 딜 안박히던데
ㄹㅇ 라이커드도 일단은 뱀 죽이는 무기니까 빛의 칼날이라고 대충 퉁쳐놨을 뿐 누가 봐도 바람처럼 만들어놨는데 이번엔 바다한테 바다 던지는 느낌이라 영 타격감도 별로고 폭풍의 왕처럼 마법으로 잡을 수 있는 것도 아니고
기믹무기가 아니면 딜이 아예 안들어가는건 아니던데 때릴각을 아예 안주는게 진짜 개씨발역겨움
노말징조 근접캐들 불합리한거 고쳐준다고 이렇게 했나봄
원캐들이 불합리해졋잔아
딜이 들어가긴하는데 각을안줌씹련이
유튭에 실험영상보니까 이펙트만 파랗고 딜은 물리딜이랬음