설계부터 잘못된게 정상적인 방법으로 딜이 불가능하니 은자는 병신되고 철눈도 그냥 활 갖다버리고 스톰룰러나 해야하고 이러면 기존에 파밍했던 장비들이 의미가 없어짐 캐릭터도 기존에 쓰던거 의미가 없어지니 수호자같은 생존성 좋고 피통자체가 큰 애들이 존나 유리해져서 캐릭선택이 너무 경직됨
강리스를 하늘 위에서 똥폭탄만 뿌리는 새끼가 아니라 시뻘개져서 존나 공격적으로 쿵쾅쿵쾅쿵쾅 들이대고 1명씩 로테이션 돌아가면서 스톰룰러 능력 생기고 줘패는거면 괜찮았을텐데
니가 이시자키 절벽에서 밀어버리고 디렉터 해라 제발
이게 씨발 기믹딜이면 딜이 잘박히든가 해야하는데 좆만하게 들어가고 그러면 파밍 잘했을때 줘패서 딜할수라도 있게 해야하는데 씹새가 딜각나올 사거리를 안줌
구조적으로 걍 개쓰레기 폐기물에 가까운 보스임 못자리는 고각 화염병 꼼수라도 되고 월광나비는 좆노잼이라도 피통이 줘밥련이고 미켈라단은 성수대방 뽁뽁이쓰면 회차무관 병신이고 이런 단점이라도 있지 강징조 이 씹새끼는 구조적으로 우회로도 제대로 없음 발견을 못했다 이딴게 아니라 흑염은 안닿고 철눈 화살은 거리점감있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 앰창 씨발 쓰레기보스
진짜 차라리 필드에 랜덤하게 생기는 오브젝트에 상호작용하면 오브젝트 사라지면서 일회성으로 다음 공격이 체비뎀을 박고 패턴이 조금 더 밑에 자주 내려와서 대가리를 대주고 이랬으면 파밍이랑 실력빨로 찍어누르기라도 했음