Q. 왜 내 삧의 점프거리는 짧고 느려터졌는가
→ 그래서 이렇게 짧은 거리를 이토록 느리게 점프할거라고 상상 못한 사람들이 있긴 했음
근데 할때마다 웃음벨임 ㅅㅂ
Q. 느린 삧을 어떻게 빠르게 굴릴것인가?
→ 원인중 하나는 애니메이션 캔슬에 대한 무지이며 훈련을 통해 일부 극복할 수 있다
옛날 갤에 있었던 오래된 가이드를 뒤지다보니 그게 가드캔슬이었다는것도 새삼 깨달았음
알터고원에서 혀 켜고 죽치고 있는동안 계속 연습해보았다
대시 상태가 아닌 그냥 뛰기 상태 / 점프 시에도 가드캔슬이 적용되며 상당히 삧이 빨라진다는 것을 직접 해보고나서야 알게되었음
#1-1. 그냥 뛰기 (대시 아님)
대시가 아니기 떄문에 멈칫거리진 않음. 하지만 썩 빠르진 않음
#1-2. 그냥 뛰기 + 가드캔슬
미묘하게 빨라졌다
뭐 어떻게 정량화해서 표현하긴 어려운데
체감상 빨라진거같음
아닌가?
근데 이 가드캔슬은 대시 점프시에 성능이 상당히 두드러진다고 느꼈음
#2-1. 대시 점프
분명 대시상태 맞음
근데 뭔가 느리고 연속점프가 안됐음
#2-2. 대시점프에 가드캔슬 적용시
미친놈같은 추진력의 점프가 나갔음
이게 갤에서 본 고전글에서는 토끼뜀이라고 했던거 같아
그 원리가 도대체 뭔지 이해가 안가서 그냥 이론만 머릿속에 집어넣고 시도를 못했는데 오늘에야 이해가 되었어
이해를 못하면 재현을 못한다 대체왜죠
그리고 심리적으로 안정된 공간에서 야생 초대석 부르고 배운거 써먹어봄
#3. 삧은 과거에 비해 빨라졌다
이제 조종법을 훈련해야 함
역사에 남은 선행연구들에 감사합니다
어떻게 하는거임 그냥 모션 중에 가드 누르면 됨?
가드올린상태로 와리가리해도되고 방향전환이나 연속모션 타이밍맞추서 가드올려도되고
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/3954029
옛날에 썼던 글 생각나네 ㅋㅋ 봤다던게 이건 아니지?
@ㅇㅇ 토끼뜀 관련글을 몇개 봤었음 낯익은글이다 감사합니다 센세
이거 옛날에는 물흐르듯이 됐었는데 요즘 하려니까 웨이브대쉬도 그렇고 계속 찐빠남
웨이브대시는 아직도 못하겠음 재현이 안되는 이유가 있을거같은데 원인을 못찾음
가드가 없는 사람은 저런 고오급 스킬 못하겠노..
@Thiollier 좌우수 무기 암거나 양잡하면 가능
예아