다크소울 1,3, 블러드 본, 세키로, 엘든링, 아머드 코어 이렇게 프롬 게임을 해봤는데
데몬즈 소울이 불쾌감 1위임 다크소울2도 한 좆 같음 하지만 이놈은 화톳불이라도 많지. 데몬즈는 중간 쉼터도 없고 몹 배치도 악의적이여서 실수로 죽어버리면 아예 처음부터 다시 해버려야 하니 게임을 계속하고 싶다는 의욕이 점점 깎임.
보스 난이도는 소울 게임 중 역대 최하인데 가는 길이 너무 힘들어서 보스의 체급도 같이 올라가는 느낌이야 개인적으로는 데몬즈 소울의 보스 난이도는 보스의 공격 패턴의 문제가 아니라 보스한테 가는 길에 있는 약한 잡몹, 강한 잡몹, 함정, 총 거리 등 모든 요소를 포함해서 봐야한다고 생각함.
이제 고대의 용사 트라이 중인데 이 보스도 장님 기믹이 있어 크게 어려운 건 아닌데 실수로 한대라도 맞아서 뒤져버리면 다시 그 먼 길과 날아다니는 가오리의 공격을 피해서 다시 가야하니 고대의 용사의 난이도도 꽤나 높다는 생각이 듦.
가장 먼저 나왔다는건 악의도 가장 덜 걸러졌다는것
재밌긴한데 좆같음 ㅋㅋ
4-2가 보스방 가는길 개험난함 - dc App
그래픽한잔해
난 1-1넘기니까 재미 붙던데 근데 1-1에서 꺾이고 몇달 유기함ㅋㅋ - dc App