https://www.reddit.com/r/Nightreign/comments/1lb3jmd/remember_there_is_no_defense_multiplier_in/
엘밤통 이전작들에는 몹들이 속성 경감률 외에도 따로 방어력이 있고
이걸 타수마다 계산해서 한방당 피해 배율이 계산식상으로 일정수치 이하면 피해량이 개씹떡락하는 문제가 있음
대부분의 다중속성 무기들이나 피해 나눠넣는 주문들이 실질 대미지가 개구렸던게 이것때문
엘밤통에는 이 방어력이 삭제되고 경감률만 남으면서 산탄이나 유성류 주문처럼 다단히트인데도 모기딜만 들어가던 주문들이 떡상하고
반면에 고룡의 뇌격, 곤충실처럼 원래도 너무 좋았던 주문들은 밸런스 조절로 배율이 50%가까이 너프됨
이외에도 여러 주문들 배율 조정되서 본편 주문 생각하면 안됨
주문말고도 각종 전투기술들도 이 방어력 삭제한거때문에 사기된것들 많음 (수치 조절한것도 있겠지만)
곤충실은 그래도 마나 적게먹고 연사도 빨라서 평타용으론 쓸만하더라