선 요약




철눈 마킹과 레이디 재상영은 서로 시너지없이 완전 따로논다




철눈 마킹 터지는 조건이 데미지누적기준인건 다들 알거고


근데 이게 재상영으로 들어가는 데미지가 마킹 터지는 데미지누적조건에 포함이되는가?는 항상 의문이었음


마킹 터진거에 재상영 쓰면 마킹터진딜이 재상영으로 들어가는지?도 궁금했음


나는 철눈 할때 레이디 있을때마다 몹은 엄청 빨리잡지만 뭔가 마킹이 잘터진다는 느낌은 적었는데


다른 갤럼들은 마킹조건이나 터지는거에 재상영 전부다 들어간다고 많이들 그러더라고?


그래서 마킹 가시성도 좋아지고 듀오도 가능해졌겠다 철눈+레이디 듀오로 제대로 실험해보기로함





https://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/5343214

철눈 마킹 터지는 조건은 몹 체력의 일정비율로 파악됨 - 프롬 소프트웨어 마이너 갤러리

선 3줄요약1. 마킹 터지는 조건은 숨겨진강적 및 밤보스 최대체력의 1/4을 깎아야함(예외로 흑검,나무령은 1/3)2. 이외의 그냥 강적 및 잡몹들은 최대체력의 1/33. 출혈, 동상, 독, 부패 상태이상으로 주는 데

gall.dcinside.com


마킹 터지는 조건이 적 최대체력 1/3 or 1/4인건 이거 내가 쓴 글 한번 참고하면될거고


변수 최대한 줄이려고 상태이상관련은 싹다뺐음 / 레이디 스킬데미지증가 유물 장착함





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댕댕이 마킹 터지자마자 재상영 박았는데 딱 철눈표식넣는딜만 재상영들어감




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골렘 딱 마킹 터지고 재상영썼는데 앞에 평타화살 2개딜만 재상영 들어감




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망령 딱 1대로 마킹 터뜨렸는데 딱 화살1대딜만 재상영들어감



움짤들 보면 알겠지만 결론은 마킹 터진 데미지에 재상영 써도 적용이 안됨




이제 마킹 터지는 데미지조건(빨개지는거)에 재상영 써볼건데

우선 마킹 터지는 조건이 보통 적체력 1/3 아니면 1/4거든 그거 생각하고 봐주셈



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호박머리광병 마킹 걸자마자 체력1/3까지 아슬아슬하게 존나때리고 멈춘뒤에 재상영썼는데

재상영 딜 들어가는동안(287~434까지) 마킹 색깔도 그대로고 이미 마킹 터져야할 체력인데 안터짐




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석상도 마찬가지로 마킹걸고 존나 때린뒤에 멈추고 재상영썼는데도(604~901까지) 마킹 색이 전혀안변함




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마킹 박힌거에 활 강공 3발 넣고 멈춘뒤에 재상영썼는데(846~1182까지)

활강공 두번 재상영딜 제법 들어갔는데도 마킹 색이 전혀안변함



똑같이 움짤들 보면 알겠지만 결론은 마킹터지는 딜조건(빨개지는거)에 재상영데미지가 전혀 적용이안됨





그래서 실험한것들로 결론내보면



1. 철의눈 마킹과 레이디 재상영은 시너지 없이 완전 따로놈


2. 그래도 각각의 스킬 밸류가 너무 좋아서 서로 시너지만 안날뿐이지 같이있으면 좋긴함



흔히들 철눈+레이디+은자 조합이 고점이 제일높다하는데 이게 철눈레이디 시너지때문은아니고

그냥 은자의 미쳐돌아간고점에 각각 고밸류의 마킹, 재상영덕분에 더 부각되어서 그런거같음