기존
보스전에 쓸수록 불쾌감을 조성함
보상먹을때도 벽딸하듯 하루종일비벼야 통과시켜줌
개선안
기존 앰창스텔라의 부피 80%를 삭제
그러면서도 올라가서 발판으로 쓸수있다는 기존의 컨셉을 유지
왤케 천재임
책상스텔라 - dc App
걍 끄는 기능 넣으면 되잖아
아 저 무뢰한은왜 아츠를 안끄지??
때리면 박살나면서 폭발 피해 생기는 기능 넣어주면 됨.
걍 아츠키 한번 더 누르면 터지면서 없어지게 해주면 될듯
때려서 뿌서지면됨
디자인만 스톤헨지처럼 바꿔줘
차리리 호라루처럼 바닥 개쌔게 내려찍어서 균열같은거 일으키고 적을 약화해주는거였어도 괜찮았을 것 같음 - dc App
높은 곳에서 떨어지는 건데 걍 버프만 주고 바닥에 닿으면 바로 박살나야 됨
거대한 토템 = 직관적이고 야성미가 느껴짐 거대한 책상 = 뭔가뜻하는바가 있을것같고 현학적임 - dc App
영체 바위 같은거로 해서 버프만 주면 안댐?
책상은 지루하고 현학적임
재입력시 폭발하는 기능 넣어줘라
아군은 튕겨서 날려보내고 적한텐 데미지 입히고
@ㅇㅇ(218.234) 그냥 아군을 날려버리고 싶은 거 아니노
멋이 없잖아 ㅋㅋㅋ
왤케 천재임
책상스텔라 - dc App
걍 끄는 기능 넣으면 되잖아
아 저 무뢰한은왜 아츠를 안끄지??
때리면 박살나면서 폭발 피해 생기는 기능 넣어주면 됨.
걍 아츠키 한번 더 누르면 터지면서 없어지게 해주면 될듯
때려서 뿌서지면됨
디자인만 스톤헨지처럼 바꿔줘
차리리 호라루처럼 바닥 개쌔게 내려찍어서 균열같은거 일으키고 적을 약화해주는거였어도 괜찮았을 것 같음 - dc App
높은 곳에서 떨어지는 건데 걍 버프만 주고 바닥에 닿으면 바로 박살나야 됨
거대한 토템 = 직관적이고 야성미가 느껴짐 거대한 책상 = 뭔가뜻하는바가 있을것같고 현학적임 - dc App
영체 바위 같은거로 해서 버프만 주면 안댐?
책상은 지루하고 현학적임
재입력시 폭발하는 기능 넣어줘라
아군은 튕겨서 날려보내고 적한텐 데미지 입히고
@ㅇㅇ(218.234) 그냥 아군을 날려버리고 싶은 거 아니노
멋이 없잖아 ㅋㅋㅋ