락온 시 4방향 구르기는 전투에 좀 더 까다로운 선택이 필요한 절도있는 동작일 뿐이고
락온 시 앞으로만 달리기 가능은 당연히 적을 향해 달려야지, 그럼 뭐 도망치기라도 해야하냐고 되묻고 싶네 ㅇㅇ
강화 루트는 대장장이와 불씨 별로 특색있고 장점을 살린 케이스지
불씨? 처음부터 불씨 없이 다 강화 가능했으면 쐐기석 걍 복지받아서 다 뿌시고 다니는 걸 방지해야지 ㅇㅇ 뭐 빛쐐? 느금마
멀티 상태일 때 톳불 활성화 불가는 당연히 게임이 망가질 걸 고려해서 어쩔 수 없다고 보고
모든 톳불 전송 불가는 편의성 하나를 위해 리마만의 "맵디자인"을 포기하란 소리와도 같음. 당연한 소리지만 미야자키가 한땀한땀 공들여 만든 모든 맵을 존중하는 의미에서 맵을 달리는 게 맞음 ㅇㅇ 뭐 데몬유적? 느금마
변경점 좆도 없으면서 리마 팔이? 그러면 프투다 버전을 스위치에 내라는 소리임? 스위치에 낸다고 닌텐도랑 계약해놓고 아무것도 안주면 섭하니까 대충 만들겸 그나마 비번매칭 넣어주고 바모스 톳불(심지어 전송도 됨) 넣어주고 공물 한번에 바치기 넣어줬으면 됐지 뭐 더 추가하면 그건 오리지널을 존중하지 않는 쓰레기겜임
못자리는 알고보면 오브 부순 것도 저장되고 바닥 무너지는 곳도 고정인 "합리적인 난이도" 보스 중 하나일 뿐이고
슬라이딩온슈타인은 그만큼 빠르다는 걸 표현하는 것이며
쐐데몬 내려찍기는 그냥 뒤로 구르면되는데????
카라미트 목돌리기 판정은 그만큼 목이 단단한 강력한 고룡이라는 뜻임. 엘고룡이 목 돌리는 거 봄? 걔내들은 딱봐도 목이 연약해보이잖음
헬카이트의 이명은 사실 폭룡이라서 고룡 정도는 뚜드려패는 미친 비룡이라 그만큼 강력한 브레스를 쏘는 거고
회차 강제는 그만큼 엔딩의 끝맺음을 확실하게 맺기 위한 거지 애초에 엔딩보고도 그 세계에 남아있는 거 개1111짜침 ㅇㅈ?
결정창 암흑물보라가 너무 오버밸런스란 소리는 안해줬으면 좋겠는 게 애초에 당연히 멀리서 마법 쏘는 게 더 쎄야지 괜히 현실의 냉병기가 총에 따잇당했겠음?
뒤잡판정은 뒤를 내줬으면 따여야지 뭐 뒤를 내줘놓고도 무사하길 바라는 게 이상한 거임
타세요
요약좀
잘모르겠어서 다 날먹으로깨고 그윈은 패링으로깨고 유기했다 - dc App
하라부1지.....
이건 지능적 리마까네
제나의 도날한테 템 사려면 목숨을 걸어야하는 갓겜
아 ㅋㅋ
그새낀 왜 다리밑으로 쳐 기어간걸까
잘 모르겠고 제초보기 싫어서 글리치로 날먹해서 깼음
ㄹㅇ
암흑 물보라는 근접해서 쓰는게 쎄잖아 게이야
나 페트루스인데 이거 맞음
느금마 - dc App
아그저^락온시4방향구르기에앞으로만달리기가능불씨없이풀강안되고모든톳불전송불가에변경점좆도없는리마팔이와역대급개병신보스못자리에슬라이딩온슈타인과뒤지게쌘데딱딱하기까지한쐐기석데몬과더불어초반지역에등장하는헬카이트똥파워에엠뒤밸런스인물보라와어이없는뒤잡판정^
이거 세로드립인가요 대각선드립인가요
여기서 끝이 아니다~~ 밤대추풋고추생강계피당귀향로타임로즈마리백미흑미오곡잡곡설탕구운소금히말라야소금말돈소금후추대파쪽파양파실파잣은행초콜릿된장콩장쌈장두반장응가애호박늙은호박단호박딸기양배추파파야두리안등의열대과일등을몽땅찜기에때려놓고50시간푹끓인후여기서끝이아니다돼지고기소고기말고기양고기닭고기꿩고기쥐고기하마고기악어고기코끼리고기사람고기개고기물고기불고기바람고기환단고기참치꽁치넙치뭉치면살고흝어지면참다랑어를갈아넣고여기서끝이아니다비린내를제거하기위해월계수청주잭다니엘피노누아와인머루주매화수막걸리커피콩을넣고여기서끝이아니다잡내제거를위해랍스타곰발바닥제비집아델리펭귄의꼳휴돼지불알베니스상인의겨드랑이살한근토끼발닭모이주머니최고급와규스테이크마이아르겉껍질테운부분으로잡내를제거하고여기서끝이아니다에비양삼다수아이시스아리수보리수빼어날수라싸수아름다울미백미현미흑미별미를넣
이거 뭐 구구절절 옳은말인데 이거 반대하는 애들은 분탕으로 차단해야하는거 아니냐?
ㅇㄱㄹㅇ
차단하죠
그긴거
^리마^
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리마 갓겜이지
시작하고 5분만에 소울 한무복사해서 스펙으로 다 찍어누를수있는 날먹글리치도 고치지 않고 사후지원을 종료하긴 했지만 아무튼 갓겜이긴 함...
알토는 언급 안 해줘서 고마우이
사실직시 명예훼손