a15714ab041eb360be3335625e8070689efbfd6a4dc2dabc4e07421fa51173852d


범용성 고트인 봉인감옥 공증, 물마공 증가는 제외함 

출격시 서리밟기는 복자, 레이디를 제외하곤 애매하다는 의견이 있어서 제외

추억퀘스트 깨면 주는 유물도 제외


필수는 무조건 있어야 한다고 생각하는 거고 인권은 존나 좋다 정도로 생각하면 될 듯 

선택은 있어도 되고 없어도 되는 취향의 영역


어디까지나 주관적임 




4

1. 추적자 



필수 : 개인적으로 필수유물옵은 없는?듯? 



인권 : 스킬횟수+1  /  아츠시 주위연소 / 스킬사용시 일반공격으로 불꽃을 두른 추가공격 / 리게인 

        

        추가공격은 대검한정이다보니까 인권에 놓을 정도인가 고민해봤는데 

       

        사용할 때 스테를 소모하지 않는다는 점, 그로기 수치가 높다는 점을 고려해서 인권에 놓음 

        


좋음 : 공격받을시 공격력 상승 / 적 처치시 아츠게이지 축적 증가 / 스킬쿨감 / 대검공증



선택 : 대검3개 소지시 공증 / 성배병 분배 / 데미지 받고 날아갔을 때 경감률, 강인도 상승 / 일반공격 첫 공격강화


        특정 무기군 3개 소지 공증은 10%나 올려주지만, 인게임에서 대검이면서 좋은 부옵을 동시에 챙기는건 사실상 어렵기 때문에 좋은 옵션은 아니라고 생각함 

       

        그래도 추적자의 경우 대검이 잘 나오는 편이라 다른 좋은옵션이 없으면 채용할만함 




7


2. 무뢰한



필수 : 리게인



인권 : 스킬사용중 공격받을시 최대 스테미너, 공격력 증가 / 스킬쿨감 / 공격받을시 공격력상승



좋음 : 성배병 분배 / 특대형 무기 공증 



선택 : 이도류 자세를 무너뜨리는 힘 상승 / 데미지 받고 날아갔을 때 경감률, 강인도 상승 / 적 처치시 아츠축적증가 


        이도류 자세 무너뜨리기 힘 증가는 수치가 5%라 크게 유의미하지 않다고 생각해서 없어도 된다고 생각함 

        보스 보상에서 자세 무너뜨리는힘 10%증가가 잘 나오기도 하고 




12


3. 철의 눈 



필수 : 스킬횟수 +1 



인권 : 공격성공시 스테미너 회복 / 스킬쿨감 / 적 처치시 아츠축적 증가 



좋음 : 활공증 / 궁 차지시 독부여 / 출격시 무기변질 (보스약점에 맞춰서 들고가면됨) / 생명력+3



선택 : 리게인 / 밤본자 유물 / 짐승의밤 / 독 대상 공증 

       

        리게인은 활을 주로 쓰는 철눈한텐 애매하지만, 근접철눈한텐 성능이 좋기때문에 선택존에 놓음 


        

13

       독대상 공증은 궁차지 독부여 있을때 챙기면 좋음 

       

       일반공격 첫 공격강화는 오른손 왼손 모두 활을 들고 번갈아가면서 한발씩 쏴야 발동하기때문에 별로임 



9


4. 수호자



필수 : 하이가드시 충격파 발생 


        있고 없고 그로기 차이가 ㅈ댐 

        

        그로기 수치 자체는 그렇게 높지 않다고 함. 그러나 충격파를 빼면 땅잃기 기사같은 거지같은 패턴을 하이가드로 끊을수가 없고 

        

        상황에 따라 쓰러진 팀원한테 비비면서 반사딜로 살리는것도 유용함  



인권 : 스킬지속시간 연장 / 가드시 적에게 노려지기 쉬워짐 / 가드카운터시 현재hp추가 


        가드시 어그로가 수정이후 체감이 된다는 갤럼들이 많기도 하고, 본인도 수호자를 200판 가까이 했는데 확실히 체감이 됨 



좋음 : 아츠시 주위아군 회복 / 가드성공시 아츠축적 / 공격성공시 스테미너 회복 / 리게인 / 공받공 / 가드카운터 강화 


        아츠 회복을 인권에 둘까 고민했는데 보통 궁으로 살리면 팀원들이 물약을 바로 먹는 경우가 대부분이기 때문에 인권에서 내림 

        

        공받공은 가드를 했을 때 조금씩 들어오는 데미지에도 발동하기 때문에 수호자의 부족한 딜을 보충해줌


        공격성공시 스회복은 수호자 회오리 스킬에도 터지기 때문에 중간중간에 깔아두면서 싸우면 스테미너 관리에 도움을 줌 



선택 : 스킬쿨감 / 가드시 hp회복 / 성배병 분배


        가드시 hp회복은 수치가 미미해서 굳이라는 느낌이라 다른 유틸성 좋은 유물옵을 챙기는게 더 나음 




47


5. 은둔자 



필수 : 마술의 땅 



인권 : 아츠시 자신에게 출혈부여 공증 / 결정인의 마술 강화 / 중력마술 강화



좋음 : 적 처치시 아츠축적 증가 / 생명력+3 / 마탑해제 fp증가  

    

      

선택 : 특정 마술 강화 / 리게인 / 지팡이 3개 소지시 fp증가


        은자는 자가 마나회복 수단이 있기떄문에 fp증가 관련옵은 있으면 좋고 없어도 그만이지만 


        초반에 작은 성채를 들리면 지팡이3개는 확정적으로 얻을 수 있고 팀원중에 은자나 복자가 있으면 대부분 마탑을 들리기 때문에 좋다고 생각함


        그리고 은둔자 속성흔 모으는 모션이 느려서 초반에 마법을 몇 번 못쓰고 E로 회복하고 반복하기보다는 


        마나통을 늘려서 마법을 난사하는게 순간 dps는 더 좋음. 물론 중후반엔 버리는 옵션임 





8


6. 복수자 



필수 : 필수는 없는?듯?


인권 : 거인의 불을 제외한 기도 강화 / 자신이 셋팅한 기도에 맞는 속성공격력 증가 / 출격시 서리밟기 


       

좋음 : 성인3개 fp증가 / 마탑해제 fp 증가 / 별빛조각 소지 / 패밀리와 함께 싸울때 자기강화 / 아츠사용시 주위아군 강화 / 생명력+3


        프레드릭을 소환하면 상시 공증10% 증가라 매우 좋지만 

        

        프레드릭을 제외한 나머지 두 소환수의 버프가 구리다는 점, 보스전에선 프레드릭이 순식간에 녹는다는 점, 프레드릭이 아군 시야를 가린다는 단점

       

        복수자 궁은 자신 포함 주위아군을 15초동안 불사로 만들기 때문에 보스의 피가 얼마 남지 않았을 때 궁을 사용해서 주변 아군의 딜을 올리면서

        무지성으로 맞딜이 가능



선택 : 아츠사용시 영혼폭발 




22

7. 집행자



필수 : 아츠 포효시 hp회복 

         

        없으면 궁으로 변신해도 참피 그 자체

 

21


인권 : 출격시 자신의 무기에 출혈or동상 부여 / 할복 


        요도플레이가 주 스타일이라면 할복이 애매할수도 있음


        참고로 할복으로 까인 피는 리게인으로 회복못함 



좋음 : 냉기안개 / 피칼 / 가드시 아츠축적 / 리게인 / 도 공증 / 도3개 소지시 공증 / 안개의 밤 

  

        칼리고 유물인 안개의 밤은 냉기안개 + 동상대상 공증이라는 매우 좋은 옵션을 가지고 있지만

 

        냉기발생시 자신을 은신으로 만들어 팀원에게 강제로 어그로가 넘겨지는 불상사가 발생하기 때문에 주의



선택 : 스킬 중 공격력 상승 / 요도해방시 hp회복 / 공받공 / 성배병 분배 / 지식의 밤


        요도 플레이가 주 스타일이면 스킬 중 공증, 요도해방 피회복은 챙기는게 좋음


       




16

8. 레이디 



필수 :


인권 : 카리아 검 마술 강화 / 출격시 서리밟기 / 스킬 데미지 상승


        서리밟기는 다루지 않을려고 했으나 레이디는 초반에 잡몹잡는 속도가 매우 느려서 무조건 채용하면 좋다고 생각해서 인권에 놓음

         


좋음 : 공격성공시 스회복 / 생명력+3 / 밤본자 유물 + 강고르 유물 / 스킬쿨감 / 출격시 냉기 or 출혈 / 피칼

      

        밤본자와 강고르 유물은 단검, 전투기술 위주로 플레이하는 레이디에게 좋다고 함 



선택 : 단검공격 마무리 주변 재상영 / 아츠 중 적 격파시 공증 / 각종 fp관련 옵 / 리게인 / 특정 마술 강화 / 지식의 어두운 밤 


        단검빌드할거면 채용


        리게인은 단검에는 효율이 별로임 




혹시 추가할만한 좋은 유물옵이나 반박할 말이 있으면 언제든지 환영합니노


다들 즐밤똥


인사2