템포 자체가 너무 늘어지지 않았을까단순히 자기장 없이 시간 지나면 밤왕전 한다 처도결국 시간이랑 자기장에 쫓기면서 파밍하는게게임 긴장감을 높여주는 요소는 맞다고 느껴짐자기장 있다고 로그라이크 요소가 바래진다는 좀 억까같음
그때 자기장 말고 밤이 길어질수록 몹이 세지는 거 어떠냐는 말 나왔는데 난 그거 괜찮은 거 같음
리스크오브레인이 그방식이지 빨리 파밍 마치고 보스열어서 다음스테이지 가야하는
자기장 밖에 있는 보스는 원래 보상보다 높은걸 준다던지 그런 요소 추가했으면 좋았을거같은데
자기장 빨라서 그렇지 없으면 섭섭할 듯 - dc App