확실히 맵 자체는 많은데 하나하나의 볼륨이 큰건 아니네 지금 아노르론도 깨고 시프까지 잡았는데 진짜 유기적인 연결도르 감탄스러운거 빼면 후속작들이 엄청 발전한게 보인다 예전에 산양데몬에게 뚝배기 깨져서 접었던거 다시하는건데 생각보다 할만하네 근데 예상외의 단점이 보스전이 보통 존나 노잼임 병신같은 락온과 괴상한 구르기 까지 겹쳐지니까 보스전도 노잼이 된다
그냥 진짜 고전겜 하는 느낌 ㄹㅇㅋㅋ 보스전 병신인건 1,2특임 둘 다 DLC 보스는 재밌음
지금 해보면서 옛날에 정보없이 깨려면 어떻게 했을까 궁금해짐 2011년 게임이라 지금처럼 유튜브같은거로 정보얻기가 쉬웠던것도 아닐텐데
그래서 닼소 존나 어렵다는 악명이 닼1 때문에 퍼진거임 솔직히 닼3 해보면 막 그렇게 어려운 게임이라는 느낌은 안들잖아 ㅋㅋ
나도 엘든링을 먼저 해서 그런가 소울 시리즈 보스들은 깨도 성취감 없더라
보스들이 너무 원패턴이라 파훼하면 너무 쉬워지고 또 한번 꼬이면 계속 꼬여서 특히 더 그런듯 닼소3는 그래도 퀄러티 좋던데
1,2는 보방앞에 다다를때까지 이미 필드에서 쥐어짜여진 상황을 상정하고 보스레벨 디자인한거라고봄 나름 합리적임
후반지역도 초반에 접근 가능하게 만든거 보면 레벨링 디자인 진짜 잘한거 같기는 한데 보방 앞에 화톳불 없는건 조금 화딱지남 그나마 숏컷들이 일부 있긴한디 없는 애들은 그냥 어휴
그상황에서 보방앞 화톳불 어려운 보스전을 추구했으면 썩은물게임 뉴비 다떨어져나감