힌트)
평타 콤보가 4회임
한손 평타 콤보 마지막 공격에만 화면 흔들림이 있음
즉 직검 같은 무기들의 그것과 다르게 땅에 내려찍거나 강하게 찌르는 등 강한 모션이며, 다른 콤보에서는 그러한 동작을 하지 않음
화면 흔들림이 있는 공격들은 다음과 같음
-한손
한손 평타 콤보 마지막 공격
대시 강공격
롤공
강공 1,2타
가드카운터
-양손
대시 강공격
롤공
모든 공격 모션에 슈퍼아머가 없음(점공 제외)
한손 콤보 첫 타 시전으로부터 다음 평타 시전 가능까지 걸리는 시간은 약 0.6초(간단히 말해서 공격 딜레이)
참고로 추적자 한손 대검의 경우 0.767초, 직검은 0.567초.
또한 해당 모션의 공격 판정 발생은 시전으로부터 0.467초부터 발생함(추적자의 경우 0.533초, 직검의 경우 0.433초)
즉, 평타 스펙으로 보아 소형 수준의 무기일 가능성이 높음
양손 모션 중 가드카운터가 없음(추가될 가능성도 있음)
추리)
DLC를 포함해 평타 콤보가 4타 이하인 무기군은 다음과 같음
(평타 콤보 수가 원래 무기와 같거나 많아질 것이라고 예상할 경우)
횃불
대검
특대검
특대형 무기
대형 도끼
대형 망치
망치
창
대형 창
도끼창
대곡검
채찍
소형 방패
중형 방패
대형 방패
낫
조향병
듀얼링 실드
대형 도
기존 클래스들이 사용하는 무기는 제외
횃불
대검
특대검
특대형 무기
대형 도끼
대형 망치
망치
창
대형 창
도끼창
대곡검
채찍
소형 방패
중형 방패
대형 방패
낫
조향병
듀얼링 실드
대형 도
슈퍼아머가 있는 무기들도 제외
(기존 무기에 있는 슈퍼아머가 사라진다는 건 아무래도 가능성이 낮으므로)
횃불
특대검
망치
창
대형 창
대곡검
채찍
낫
조향병
듀얼링 실드
대형 도
결론)
횃불
창
채찍
낫
조향병
듀얼링 실드
이 정도의 범위 내에서 나올 가능성이 높음
근데 조향병은 평타가 너무 느리고 화면 흔들림을 일으킬 만한 공격도 없어서 가능성은 낮아 보이고, 아마 창과 낫 중에서 나오지 않을런지
조향병이겠네
낫인가?
곡검은 안나오냐
조향 ㄱㄱ
뭐든 좋으니까 집or복처럼 유니크한 클래스 하나 나왔으면 함
낫이겠는데
쓸데없이 채찍 종류가 많던데 설마?
낫 제발 낫
밤이겠는데
낫 제발 - dc App
횃불맨
난 격투에 한표
타수 줄어드는 대신 한대 한대의 위력이 늘어날수도
그거 좋은데
조향병... 소모품... 투척... 항아리... 채찍... 호슬로는 그 피로 말한다ㅣ...
이건 횃불망자네
낫은 이미 복자가 있어서 조향병일듯 - dc App
낫에도 약하기는 한데 슈아달려있음
무슨 모션에?