저렇게 다른 건 놔두고 수치만 무식하게 뻥튀기시키는 게 맞나?엘밤통 단점이 8명 밤왕만 다르고 막상 40분간 플레이하는 림벨드 맵은 똑같아서 어려워도 그런 걸 좀 개선해주면 좋겠는데뭐 신규 거점요소를 여러 개 만든다던가 이벤트를 추가한다던가 아님 구작보스라도 대폭 추가해주던가…저렇게 핵지옥불닭마라 스타일로 난이도만 높이는 건 좀 그렇네
맵 만든 꼬라지가 그런거 추가하기 어렵게 만들어 놓긴 함 ㅋㅋ 어케 맵이 손으로 빚은 시드 ㅋㅋ
손으로 빚은 시드라는 게 뭔 뜻임? 막 절차적 생성 이런게 아니라 설마 걍 시드 하나하나 다르고 겜 할때마다 그 시드 중에서 무작위 선택 뭐 이런 거임?
@playingpiano ㅇㅇ 일단 겜에 나오는 시드들은 보스마다 몇개씩 할당되어있음 다른 로그라이크 처럼 매판 랜덤으로 생성해서 나오는게 아님 물론 만드는 과정에서 절차적 생성 같은거로 만들었을수는 있겠지만 쨌든 완전 랜덤보단 손이 더 가는 방식으로 만들어놨더라
@Oppi1 이걸 쓸데없이 장인정신으로 봐야할지 걍 프롬 기술력이 좆소라 그런건지…뭐 밸런스나 유저들 고려해서 그렇게 만든 것 같은데 웃기긴 하네ㅋㅋㅋㅋㅋ 머리 잘 굴리거나 로그라이크 잘 만들 줄 알았음 걍 절차적 생성해도 겜 잘 굴러가게 설계했을텐데