출처는 여기하고 해외 위키 보고 긁어옴
일단 프롬소프트 게임이 내부적으로 30fps로 실행(?) 되기 때문에(fromsoft games internally run at 30 fps 라는데 뭔말인지..) 무적시간은 30프레임 기준임
일단 대부분의 캐릭터들은 구르기(회피) 무적시간이 13 iframe이라 함(추적자,철의 눈,복수자,집행자)
다만 무뢰한의 경우만 12 iframe이고 다른 애들보다 이동 거리도 짧음(이건 내부 데이터 뜯은 거긴 한데 확실하진 않다고 함)
철황 스킬의 무적시간은 무려 17 iframe
블러드본 스타일 스탭회피캐들은 따로 분류되는데
치킨- 10 iframe
은둔자-15 iframe이고 다른 애들보다 확연히 멀리 이동
레이디-얘가 중요한데 회피 한번 입력시 10 iframe으로 치킨과 동일하지만 첫번째 회피 끝나기 2 iframe 전부터 연속 회피 시전 가능함.
두번째 회피 성능은 11 iframe임. 그래서 연속 회피시 19 iframe 통채로 무적이고 타이밍 완벽하게 누를시 21 iframe임.
레이디만 백스탭 회피시 무적시간은 6 iframe(다른 애들은 백스탭에 무적시간이 아예 없는 듯)
그리고 적들 잡기 회피시 나가는 고유 모션은 무적시간이 13 iframe에다가 캐릭터 충돌(?)을 21frame간 방지하고 엄청 멀리 이동함
+적들한테 쳐맞고 나가떨어졌을 때 기상 회피는 20 iframe
참고로 엘든링 본편 성능 좋은 회피전기인 개스탭이 16 iframe(너프 전은 20 iframe)이니까 각 캐릭터별 회피 성능 좋은지는 얘랑 비교하면 알 수 있을 거라 생각함
이미 60프레임 기준으로 정리된거 있을걸
아 ㄹㅇ? 링크 줄 수 있냐 나 프갤에서 못찾아서 해외자료 뒤진건데..
@ㅇㅇ(116.127)
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/5397613
@ㅇㅇ 아 공지글에 없던 거지 이미 있었구나
좀 대충 적었으니까 혹시 이거보다 더 정확한 정보 알거나 영어 해석 이상한 거 있음 댓글에 써주심 감사하겠음..
둔자진짜좆사기네
뭔가 뽁자랑 계속 비교됨..