얘네 야생은 고려한거 맞나 싶긴 함
지금도 큐 돌리다보면 이 악물고 멱살 끌고가려고 해도 겜 터지는 경우가 있는데
심지어 영밤왕 큐도 아닌상황에서
얘네는 야생만 고려하지않나 - dc App
그래서 등급 만든거 아냐? 야생도 잘하는 애들은 갤럼들보다 잘하던데
나도 야생 걱정되긴하는데 애초에 코옵겜에 하드한 파고들기 요소 낼 때 그런거 고려하는 겜은 없긴함 알피지도 일단 고난도로 내고 나중가서 낮추는 식이고
클리어를 확정으로 놓고 접근하는게 일단 그런 컨텐츠 개발 방향이랑 안맞지
애초에 고난이도잖아 그리고 레이팅 별로 매칭 잡는다니까 실력 비슷한 사람끼리 잡혀서 문제없을듯
비슷한 심도끼리 매칭되면 별 문제 없지않을까
아코6 이것도 그렇고 이놈들 지들만의 고집이 하나둘 끼어있음. 그 결과라 생각하셈
레이팅 초반에 빠르게 올리는게 중요하겠네
근데 이거 깨라고 만든거임? 이정도 난이도는 상관없는데 그에 비례해서 잘 풀렸을때 뽕맛은 있어야한다고봄..
얘네는 야생만 고려하지않나 - dc App
그래서 등급 만든거 아냐? 야생도 잘하는 애들은 갤럼들보다 잘하던데
나도 야생 걱정되긴하는데 애초에 코옵겜에 하드한 파고들기 요소 낼 때 그런거 고려하는 겜은 없긴함 알피지도 일단 고난도로 내고 나중가서 낮추는 식이고
클리어를 확정으로 놓고 접근하는게 일단 그런 컨텐츠 개발 방향이랑 안맞지
애초에 고난이도잖아 그리고 레이팅 별로 매칭 잡는다니까 실력 비슷한 사람끼리 잡혀서 문제없을듯
비슷한 심도끼리 매칭되면 별 문제 없지않을까
아코6 이것도 그렇고 이놈들 지들만의 고집이 하나둘 끼어있음. 그 결과라 생각하셈
레이팅 초반에 빠르게 올리는게 중요하겠네
근데 이거 깨라고 만든거임? 이정도 난이도는 상관없는데 그에 비례해서 잘 풀렸을때 뽕맛은 있어야한다고봄..