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사전 지식으로 장의사의 스킬코드는 trancemode임


스킬에 mode가 붙은 캐릭터 스킬은 기존에 2개가 있는데


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바로 뽁자 스킬과 요도임


둘의 공통점은 후속키입력으로 효과가 발생한다는 점임


그리고 이제 살펴볼 trance 모드도 그럴 것으로 예상 할 수 있음


여기까지가 사전지식이고




유출코드는 2개의 function이 존재하는데 

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첫 번째가 구르기에 대한 함수임


이 함수에는 모든 캐릭들의 구르기 발동시 액션을 매개하는 것으로 보이는데 그 중에는 


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하이가드 발동키도 있음


아마 env(1116, 701530)이 가드액션이고

RollingVariationindex 6이 수호자 스탭을 의미할거임

그래서 위 코드는 대충 가드와 스탭이 동시에 켜지면 하이가드로 상태를 변환한다는 코드임



그리고 위 구조와 동일한 형식의 코드가 밑에 나오는데


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그게 바로 trancemode의 설정키임

attecker_counter은 밑에 나오는건데

일단 위에 코드만 보면 장의사스탭+행동키를 눌렀을 때(스킬예상)


ACTION_ARM_R2가 아마 우수무기강공 키입력을 하면 Counter가 1로 바뀌고 trancemode를 호출함


ACTION_ARM_R1는 아마 우수무기약공이겠지? 암튼 입력시 Counter가 0로 바뀌고 trancemode를 호출하는 코드임


이것만 보면 3편 파올베 파회베같은 느낌인 듯




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그리고 쭉 내리면 아래에 trancemode 함수가 있는데



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해당 인자가 뭔진 모르겠는데 암튼 조건(회피성공시라던가)을 만족시 위에서 본 counter가 여기 적용되는데 


너가 약공을 입력하면 특정액션 (읽어보면우수약스탭공 = 백스탭이나 롤공)이 발동하고

강공을 입력했다면 우수약카운터 (= 가드카운터 느낌)이 발동함


여기까지가 조건을 만족했을 때의 행동 끝이고


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아래 코드가 더 있긴 한데 얘는 조건을 불만족 했을 때 요도 평타처럼 일반 모션이 나가는 걸 의미하는 걸로 보임


combo는 무기 콤보 얘기고 보면 attackcommonfuntion에 인자값으로 우수약공1타 우수강공1타 좌수약공1타 등이 들어있고 성공적으로 실행 시 true 반환하고 리턴하는 구조같고


마지막 idle은 예상되는 효과를 잘 모르겠음



암튼 결론적으로 해당 스킬은 약간 파올베 파회베나 안개의 맹금같이 자세를 잡는 형식으로 보이고 스텝으로 발동, 후속타는 약공과 강공 입력에 따라 모션이 달라지는 것으로 보임


다만 본인은 개발자도 아니고 코드 전체를 볼 수도 없었고 애초에 그냥 일반인이라 틀린게 많을 수도 있음 틀린 부분있으면 지적하셈