보스방이 충분히 넓고 안정한, 시야가 꼬이지 않는 구조인가? X (보스 몸짓이 큼, 벽이 움푹 팬 지형이 있는 거의 모든 프롬겜 보스방은 시야 꼬임에서 자유롭지 못함)
어렵지만 패링이라도 먹히는가? X
대놓고 회피 위주의 공략을 강요하는가? + 도저히 방패질로 못 버틸 보스인가? X
공격이 빠르거나 눈뽕이 있더라도 보다 보면 외워지는가? △ (2단계부턴 'Spin to win' vs '기둥 뒤에 공간 있어요'라서 꽤나 개인 실력 탓)
"자존심 버리고 장거리 공격수단 총동원하세요"에 넘어갈 만큼 마음이 꺾이는가? X
잘 만든 ARPG 특유의 깰 듯 말 듯한 애타는 느낌이 드는가? O
이래도 대방패 안 들 건가? 그것도 자존심이라고 버티는가? X...
뭐 벌써 몇 번째 보스라고 자유도를 그렇게 뺏어가세요ㅠㅠ
그렇게 시간을 쏟아 대방패로 갈아타고 돌아와 3트쯤 되니 거짓말처럼 깼다고 한다
[일반] 닼소3 대방패 들 생각 없던 뉴비들한테 진짜 악의 축은 무희 아닐까
ㅁㄴㅇ(121.142)
2025-08-14 22:33
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ㅋ
저회차 설리번이 대방패가 맛있음ㅋㅋ