심층 유물의 일부 옵션에 붙는 부정적인 효과를 디메리트라고 함(푸른 글씨)
대미지를 받을 시 (상태이상) 축적
피격 시마다 상태이상을 축적함
축적량은 상태이상마다 다른데 죽음은 40, 발광과 수면은 50, 출혈/부패/동상은 55, 독은 65씩 축적됨
*죽음 축적을 세 개 꼈을 때
모든 디메리트 옵션은 중첩되기 때문에 죽음 축적을 세 개 끼면 이렇게 됨
근력과 지력 저하
기량과 신앙 저하
지력과 기량 저하
신앙과 근력 저하
생명력과 신비 저하
각 스탯을 4씩 낮춤
획득 룬 감소
룬 획득량 *0.9
성배병 회복량 저하
성배병의 회복량 *0.85
성배병의 회복량은 기본적으로 최대 체력의 60%이므로 한 개 낄 경우 성배병의 회복량은 최대 체력의 51%가 됨
아츠 게이지 축적 둔화
아츠 게이지 축적량 *0.85
아츠 게이지 축적 상승 옵션은 전투 중 자동으로 차는 아츠 게이지 축적에만 영향을 미치지만, 이 디메리트는 모든 형태의 아츠 게이지 축적에 영향을 미침
적 처치로 인한 아츠 게이지 축적, 공격 시 아츠 게이지 축적 등등 모든 형태의 아츠 게이지 축적량이 저하됨
모든 상태 이상 내성 저하
모든 상태 이상 내성 -80
상태 이상 내성은 캐릭터와 레벨에 따라 다르지만 보통 200 ~ 300 전후
-80이면 큰 편이지만 다른 디메리트 옵션과 비교하면 그나마 체감이 가장 덜 되는 편
HP 지속 감소
초마다 HP가 2 감소함
옵션 특성상 저레벨에서 매우 거슬리는데, 고심도에서는 저레벨로 있는 시간이 길기 때문에 굉장히 체감됨
회피 직후 받는 대미지 증가
구르기 모션 간 받는 대미지 *1.45
2중첩 시 구르기 모션 간 받는 대미지 *2.10, 3중첩 시 *3.05
회피 연속 시 경감률 저하
짧은 시간 내에 회피를 세 번 할 경우 15초간 받는 대미지 *1.35
발동에 쿨타임이 없는데다 중첩되기까지 해서, 연속으로 여섯 번을 구르면 2중첩 적용됨
이 경우 지속시간 동안 받는 대미지가 1.82가 되며, 세 번 더 구르면 2.46, 3.32... 식으로 늘어나게 됨
3중첩 시 효과가 발동했을 때 즉시 3중첩만큼 쌓여서 받는 대미지가 15초간 2.46배 증가함
여섯 번 구르면 6.05배, 아홉 번 구르면 14.90배
성배병 사용 시 경감률 저하
성배병 사용 모션 간 받는 대미지 *1.45
2중첩 시 성배병 사용 모션 간 받는 대미지 *2.10, 3중첩 시 *3.05
HP 최대 미만 시 공격력 저하
현재 체력이 최대 체력 미만일 경우 가하는 모든 대미지 *0.915
2중첩 시 *0.837, 3중첩 시 *0.766
HP 최대 미만 시 독/부패 축적
현재 체력이 최대 체력 미만일 경우 0.2초마다 독을 3/부패를 2씩 축적
룬이 그나마 무난하려나
스탯 감소가 가장 무난함
아 주스탯 아닌거 감소면 사실상 페널티 없는거니깐
스탯 페널티 말고는 다 거슬릴거 같네
심도 왤케 하기 싫냐 ㅋㅋㅋ
아츠 축적 증가는 자연적으로 오르는 것만 올려주면서 축적 속도 둔화는 다 먹는 거 너무하네ㅅㅂㅋㅋ
이득 옵션은 버리는거 많은데 손해는 능력치 빼고 확실하게 손해 보는게 대부분이네
hp 지속 감소는 체100% 피감이 깨져서 ㄹㅇ 함정옵일 듯