걍 캐릭이 NPC전에선 너무 취약함
뭐 화력이 상대적으로 낮다느니 스탭 회피 프레임이 낮다느니 같은 단점은 솔직히 일반몹 잡을 땐 그렇게 큰 문제도 아니고
무기랑 손빨로 어느정도 커버 칠 수 있는데다 보스에 따라선 차지 가카라던지 도끼창 차지 회오리 라던지 높은 그로기 수치 쌓아서
파티원들 딜탐 벌어주는 역할을 해줄 수 있었고 실제로 그런식으로 상성 불리하다는 강델레랑 강리고도 그럭저럭 무난하게 잡아왔음
근데 이러한 장점들이 NPC전에선 의미가 사라지니 진짜 부조리함을 느끼게 됨
더군나나 그NPC가 스탯 뻥튀기한 내 캐릭터 복제품 + 악의 가득한 장비 구성이니 원래 캐릭터가 가지던 단점마저 없어져서
상대적 박탈감마저 느끼게 됨. 그리고 보스는 그 NPC들을 무제한으로 소환해대니 어지간히 무기 가챠 고점 찍지 않는 이상 답이 안보여...
사실 진짜 소환 빈도만 좀 조절해서 물량 늘어나는 속도만 널럴해 진다면 좀 진득하게 잡으면서 해볼만 하기도 할텐데
현재 상황에선 내가 진짜 수호자 1렙런 뛰는 개고인물이다 자부할 수 있는 사람 아니면 진짜 고르기 미안함을 느낄 정도
추후 업데이트에 난이도 조정이 들어갈지 어떨지 모르겠다만 만약 이대로 놔둔다는 가정하에
일반적인 수호자 유저 한정으로 강브라는 강리스보다 가기 싫은 영밤 보스가 될 거 같음
수호자 하다가 폐사하는줄 알았다 아군이 더 힘들어해 지문석방패 쌍수 ㅆㅂ