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1유물


*투척 나이프의 공격력 상승

이시자키가 영아기시절에 부모님손에 투척당했던

추억을 담은 옵션이 아닐까함




*적 처치시 아츠축적

궁 빨리채우면 피칼 스팸질할때 은신으로 프리딜각 편하게 만들수있고

강브라전에서도 밸류가 좋음.





*출격무기에 피의칼날 부여

이거쓰면 초반 성장속도 2배로 빨라짐




2유물

*성배병 사용시 회복 분배

자신의 총 회복량을 10% 줄이고, 아군한테 총 회복량의 50%를 나눠줌.

그냥 좋은 옵션이라서 채용할만함



*봉인감옥 클리어시 공증

딱히 덧붙힐말이 없는, 후반지향형으로 좋은 옵션임




*데미지를 받고 날아가면 경감률 상승

뎀감수치는 25퍼정도 나오고, 후술할 칼리고 유물 물리경감이랑 합쳐지면 몸빵을 어느정도 키워줌.





3유물


*주위에서 동상 발생하면 은신

그냥저냥 쏠쏠함.
은신 터지면 좋고 아니면 말고 수준으로 인식하면됨.
중앙성채 땅잃은기사나 봉감 잡몹전에서 정말 편함.

은신 판정은 레이디궁이랑 동일하게, 때리기전까진 몹이 날 아예 인식못해서 다인전때 한마리씩 처리할수있음.



*출격무기에 동상 부여

피칼질할때 딱 붙어서쓰면 동상도 터지는데, 레이디는 궁이 은신이라서 달라붙은체로 쓸 각이 자주나옴.

짤팁인데 피칼 초근접으로 쓰고싶으면
팀이 먼저 패는거 기다렸다가 어그로빠지면 진입하셈.




*물리 경감률 상승

초반 레이디는 한대쳐맞고 죽는경우가 꽤 많은데
이 옵션이 물리경감률을 10% 줘서 비명횡사를 덜하게됨.

쳐맞고 날라가면 뎀감이랑 궁합도 좋음












Q. 쿨감이랑 스뎀증을 안쓰는 이유는?


A. 그냥 그거달린 3유효를 못뽑아서 못씀.

원하는대로 옵션을 바꿀수 있다면

쳐맞고 날라가면 경감, 투척나이프 뎀증빼고 넣을듯


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