1유물
*투척 나이프의 공격력 상승
이시자키가 영아기시절에 부모님손에 투척당했던
추억을 담은 옵션이 아닐까함
*적 처치시 아츠축적
궁 빨리채우면 피칼 스팸질할때 은신으로 프리딜각 편하게 만들수있고
강브라전에서도 밸류가 좋음.
*출격무기에 피의칼날 부여
이거쓰면 초반 성장속도 2배로 빨라짐
2유물
*성배병 사용시 회복 분배
자신의 총 회복량을 10% 줄이고, 아군한테 총 회복량의 50%를 나눠줌.
그냥 좋은 옵션이라서 채용할만함
*봉인감옥 클리어시 공증
딱히 덧붙힐말이 없는, 후반지향형으로 좋은 옵션임
*데미지를 받고 날아가면 경감률 상승
뎀감수치는 25퍼정도 나오고, 후술할 칼리고 유물 물리경감이랑 합쳐지면 몸빵을 어느정도 키워줌.
3유물
*주위에서 동상 발생하면 은신
그냥저냥 쏠쏠함.
은신 터지면 좋고 아니면 말고 수준으로 인식하면됨.
중앙성채 땅잃은기사나 봉감 잡몹전에서 정말 편함.
은신 판정은 레이디궁이랑 동일하게, 때리기전까진 몹이 날 아예 인식못해서 다인전때 한마리씩 처리할수있음.
*출격무기에 동상 부여
피칼질할때 딱 붙어서쓰면 동상도 터지는데, 레이디는 궁이 은신이라서 달라붙은체로 쓸 각이 자주나옴.
짤팁인데 피칼 초근접으로 쓰고싶으면
팀이 먼저 패는거 기다렸다가 어그로빠지면 진입하셈.
*물리 경감률 상승
초반 레이디는 한대쳐맞고 죽는경우가 꽤 많은데
이 옵션이 물리경감률을 10% 줘서 비명횡사를 덜하게됨.
쳐맞고 날라가면 뎀감이랑 궁합도 좋음
Q. 쿨감이랑 스뎀증을 안쓰는 이유는?
A. 그냥 그거달린 3유효를 못뽑아서 못씀.
원하는대로 옵션을 바꿀수 있다면
쳐맞고 날라가면 경감, 투척나이프 뎀증빼고 넣을듯
아군한테 성배회복 나눠주는거 근처 아니어도 적용되나?
구르기 3~4번 거리안에 있어야됨
ㄱㅅㄱㅅ
오 ㄳㄳ 참고해서 레이디함
시작단검은 대충 8~12렙까지 쓰고 버리셈. 초반엔 좋은마술 먹어도 어차피 마나부족해서 못쓰기때문에 2일차까지 쥐고있는 경우가 많음
잘 몰라서 그러는데 혹시 적 처치시 아츠 게이지 증가 이거 아군이 대신 잡아도 오름?
예아