보스 난이도가 어려워 지는 법


1. 불합리하게 다대 일로 전투를 한다


2. 다대일이 1회성이 아니라 전투 내내 지속 되게 한다


3. 다대일 도중에 보스는 버프를 걸고 플레이어들은 디버프를 받는다


4. 다대일의 적들을 죽여도 보스 체력에 영향을 안 끼친다


5. 플레이어들이 죽을 때마다 패널티를 더 추가 시킨다


과연 저런 기믹들을 유저들이 재밌다고 느낄 수 있을련지

그저 순수 재미인 풀고르는 정말로 얻어 걸린걸까

강보스들 뭔가 풀고르 빼고

다 하나씩 노잼화 된게 좀 아쉽네