원래 있던 시그니처 패턴 다 버리고
원래 설정에 맞는 발광 약점 컨셉도 버리고
약점 공략도 없어지고 패턴 공략도 없어지고
균형이 컨셉이던 새끼가 지 체력 반 까였다고 냅다 최대체력 반 깎고
주기적으로 설정이랑 좆도 상관없는 죄인소환, 눈가리기 ㅇㅈㄹ만 계속 반복하는데
사실상 이 새끼가 리브라 이름달고 나올 필요도 없었음.
걍 이루실 지하간수 모델링 끼워넣고 신보스로 냈으면 지금보단 욕 덜챠먹었을 듯
원래 있던 시그니처 패턴 다 버리고
원래 설정에 맞는 발광 약점 컨셉도 버리고
약점 공략도 없어지고 패턴 공략도 없어지고
균형이 컨셉이던 새끼가 지 체력 반 까였다고 냅다 최대체력 반 깎고
주기적으로 설정이랑 좆도 상관없는 죄인소환, 눈가리기 ㅇㅈㄹ만 계속 반복하는데
사실상 이 새끼가 리브라 이름달고 나올 필요도 없었음.
걍 이루실 지하간수 모델링 끼워넣고 신보스로 냈으면 지금보단 욕 덜챠먹었을 듯
걍 12밤 인카운터로 노말리브라+3인+랜덤저주 발생 정도면 적당한 컨셉이엇음
발광약점은 그대로일텐데
일반리브라 패턴보단 암령이랑 부대껴야하는게 아쉽드라
난투만 제대로 만들었어도 욕 안쳐먹었을듯 3:7이 말이 되
ㄹㅇ 난투래놓고 존나 따라옴ㅅㅂㅋㅋㅋ - dc App