강브라가 다른 보스와 가지고 있는 차별점이 두개 있는데


1.역할 분화가 없어져 통나무 들기 불가능, 참전한 전원이 일정 이상의 실력을 요구

2.보스 패턴 외에도 필드 숙련도를 요구, 성장이 클리어의 핵심 요인 중 하나


이 차별점이 예상보다 과할 순 있어도 예상하지 못하는 건 말이 안됨 그랬으면 이미 진작에 망한 회사였음


그리고 저 차별점이 시사하는 건 프롬이 보기에 대부분의 유저들 평균 실력이 올라왔다는 거 즉 이제 다들 알만큼 안다는 뜻임


그렇다면 다음 강글라도 이정도로 불난이도일 가능성이 매우 높음 아마 강글라를 마지막에 배치한 건 3단 분화로 기존 1어그로 2딜탐 공식이 안먹힐 테니까 그럴거임