난 통제불가능한 변수가 너무 많아서 재밌는지는 잘 모르겠다
일단 NPC 계속 소환하는거랑 피아식별 확실하게 표시안해주는게 좆같음
그게 재밌는건데
파티가 터질수도 있다는 압박감 근데 깻다는 도파민
인생최고의보스
잘만들었냐? 하면 그건아님 개좆같이 못만든거 맞음 근데 재밌냐고 하면 재밌음ㅋㅋ
긴장감은 있는데 기존 보스에서 재미는 오히려 퇴보한듯 - dc App
일단 프롬겜을 하는 이유가 피지컬로 공격 피하하고 적을 처리하는 과정에서 재미를 보는데 강브라는 보스까지 타임어택 못하면 암령 스노우볼 + 적공격 판정 아다리 안맞으면 못피하게 협공으로 무조건 딜찍누 메타로 이긴지라 개인적으로 노잼;
그게 재밌는건데
파티가 터질수도 있다는 압박감 근데 깻다는 도파민
인생최고의보스
잘만들었냐? 하면 그건아님 개좆같이 못만든거 맞음 근데 재밌냐고 하면 재밌음ㅋㅋ
긴장감은 있는데 기존 보스에서 재미는 오히려 퇴보한듯 - dc App
일단 프롬겜을 하는 이유가 피지컬로 공격 피하하고 적을 처리하는 과정에서 재미를 보는데 강브라는 보스까지 타임어택 못하면 암령 스노우볼 + 적공격 판정 아다리 안맞으면 못피하게 협공으로 무조건 딜찍누 메타로 이긴지라 개인적으로 노잼;