강글라 나오기전까지 할것도 없고 심심해서 오프라인에서 모드써서 훈련장에서 실험함
이미 알고있는 사람들도 있을거임
내성허벌인 허수아비를 기준으로 했기 때문에 다른 내성높은 몹들한텐 상태이상이 더 늦게 터질수도 있음
3렙기준임
1. 추적자
갈고리 1타로는 출혈이 안터지고 2타에 출혈이 터지기 때문에 채용할거면 스킬1회추가 및 스킬쿨감은 필수로 넣어야 할것으로 보임
그러나 추적자는 클로샷을 필드에서의 빠른이동, 적 패턴 회피 등등 다양한 상황에서도 유용하게 사용하기때문에
이걸 출혈용도로 쓸려고 억지로 넣는 것은 별로 좋아보이진 않아보임
2. 수호자
주위 아군뿐만 아니라 자기 자신도 경감률이 상승함
버프의 지속시간은 약 20초로 생각보다 길다.
지속시간 증가 스킬을 낀다고 버프지속시간이 연장되진 않더라
3. 철의눈
추적자와 마찬가지로 1타엔 잘 안터지고 2타면 거진 독상태에 걸림
이게 진짜 딜이 말이 안되던데 독상태 대상에게 e로 긁으면 출혈터지는것마냥 독이 터지는데 겁나쎔;;
이것때문에 철의눈 유물은 스킬횟수+1 / 아츠차지시 독부여 / 스킬쿨감은 필수로 들어갈지도
위에서 언급했던 철의눈 전용옵션 콤보
4. 무뢰한
E로 적중한 대상 잠시동안 공격력 저하
5. 레이디
처음엔 재상영 시간동안 무적인줄 알았는데 재상영을 사용하는 모션에만 무적탐이 있음
재상영 자체가 딜을 크게 넣었을 때 다시 한번 복사해서 넣는 용도로 사용하는건데
이걸 무적기로 사용하는것 자체가 설계가 잘못된듯
그리고 레이디 회피성능이 원탑인데 굳이 무적기가 필요한가?
손주가 레이디를 많이 안해봐서 깜빡했는데
전기나 마법시전중에도 재상영이 사용이 가능해서 상대 딜을 씹으며 막대한 딜을 우겨넣을수가 있음
쓸만한듯?
6. 은둔자 : 속성흔 모으면 해당 속성의 내성증가
구려보임
내성치가 얼마나 증가하는지는 모르겠는데 후에 추가되는 심도에서 특정 속성 던전이 고난이도로 나오지않는이상 사용할일이 없어보임
7. 복수자 : 능력발동시 최대FP증가
복수자 능력은 적을 처치했을때 일정확률로 처치한 대상을 영체로 소환하는것임
증가치가 얼마나 높은지도 모르겠고 아마 영체가 소환중일때만 FP가 임시로 올라가는것처럼 보임
8. 집행자 : 능력발동시 HP가 천천히 회복
말그대로 좆만하게 조금씩 오름
다른 HP지속증가랑 중첩됨
근데 이 옵션이 새로운 유물칸에 끼는거야? 아님 기존 유물에도 추가되는거야?
그건 나도 몰?루
레이디는 전기 모션 중이나 주문 캐스팅 중에 재상영 쓰는게 가능해서 공격 흘리면서 때릴 수 있는거라 좋은거임
아 그렇게 쓸수도 있겠네 그러면 채용할만하겠다
복수자 저거 영구에 누적된다고 어디서 본거같은데
영구에 누적이면 괜찮아보이네
근데 추적자는 덩치 좀 큰 얘들 상대론 저거 출혈이 가능한가 - dc App
솔직히 출혈용으로 쓰기는 좀 어려워보이긴 한데 직접 필드에서 써봐야알듯